他也沒有選擇私了,而是直接報警解決了。
陳和最終被判了一年半。
但是,這還不是最慘的。
最慘的是,因為地下城三國的失敗,陳和所有的錢都搭進去了還不夠賠付,還把家裡的房子也賠進去了。
他們家一共就一套房子,是父母早些年買下的。
地理位置不錯,房間麵積也挺大的。
一百三十平方,價值大概在一千五百萬左右,正好夠歸還剩餘的欠款。
不過,這麼一搞,他們家就算是徹底涼涼了。
在尚海沒有了房子,是活不下去的。
一旦開始租房,那就是個沒有儘頭的路了。
當初,陳和背叛了馬斯龍三個兄弟,拿走了五千萬。
到頭來,五千萬如同鏡花水月一般,徹底碎裂。
至於地下城和三國,並沒有下線。
陳和無力經營後,這款遊戲便轉回到了騰盛集團的手上。
不過,騰盛集團也幾乎是放棄了這款遊戲,隻是維持著日常運行。
不更新,不升級,也不修複bug。
隨著時間推移,玩家隻會越來越少。
等到徹底沒有玩家了,自然就會下線了。
一直以來,騰盛集團對於沒有熱度的遊戲,都是采用這樣的冷處理方式的。
反正地下城三國現在的情況,一個月也不需要多少運營成本。
騰盛集團財大氣粗,完全賠得起。
另一邊,地下城勇士的熱度則是越來越高。
趁這個機會,李峰又讓馬斯龍團隊順勢開發出了手遊。
而且,手遊和端遊是共享數據的。
現在已經進入了5g時代,雖說家家戶戶都有電腦,但是相對於pc遊戲,手遊玩的人肯定是要更多的。
除了大學生和自由職業者,並沒有人能做到每天都打開電腦上線。
但是手遊就不一樣了,無論是上班還是上課,期間摸魚的時候都能玩上兩把。
而且,數據是共通的,隻是手遊和端遊的玩家不能同時組隊罷了。
這種格鬥類遊戲的體驗感,手遊肯定是比不過端遊的。
要是讓二者組隊,估計手遊玩家會被端遊玩家罵死。
所謂的數據互通,指的是金幣、材料,角色等級,疲勞值、地下城難度等等是共通的。
手遊出來後,地下城的熱度再一次得到暴漲。
每天的最高在線人數,幾乎都能破千萬。
因為是免費遊戲,而且操作性也很高,吸引了許多玩家。
尤其是女性玩家,占了四成左右。
這在收費遊戲領域,根本就是不可想象的。
女性玩家一向不願意充錢玩遊戲,她們寧願多花幾百塊買個不同色號的口紅,也不願意充點卡打遊戲。
但是地下城,哪怕是不充錢也能玩的很好。
而且,後期李峰還上線了情侶係統。
情侶之間,可以互相贈送商城道具。
這就大大增加了遊戲的可玩性。
一大群宅男在遊戲裡一擲千金,就是為了博得遊戲中的紅顏一笑。
一款遊戲,不僅僅需要可玩性,還要有交流性。
隻有玩家之間互相交流了,才能讓這款遊戲越來越受歡迎。
否則,隻會變成一款沒有情趣的單機遊戲。
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