收回心神,他握著鼠標往下輕輕一劃,待正式的更新內容映入眼簾,他身子微微前傾,一臉認真地看了起來。狌
「【方寸山】
(1)新增法術“落雷符”,處在技能“符之術”下,效果為攻擊法術。
作用於怪物時攻擊多個目標,作用個數為技能等級30+1個,最多3個。隨著作用人數增加降低傷害效果,受法術攻擊修煉影響。目標為玩家時固定傷害1點。消耗魔法為作用人數x30,可使用等級:20;
(2)新增法術“凝神術”,處在技能“歸元心法”下,效果為10回合內增加10自身的封係命中與上限,不受修煉效果影響。消耗50點魔法。可使用等級:100。
【普陀山】
新增法術“自在心法”,處在技能“靈性”下。
效果為清除己方隊員身上的普渡眾生效果,同時將該效果剩餘回合可增加的當前氣血與氣血上限結算進行回複,無需判斷是否為施法者自己施放的普渡眾生。狌
不受法術修煉效果影響。結算回合數隻按技能等級進行計算,不受永恒、高級永恒等其他效果影響。消耗30點魔法。可使用等級:60。
【天宮】
(1)法術“天雷斬”使用消耗由50點魔法下調為30點魔法;
(2)法術“鎮妖”效果與使用消耗調整:由封印法術調整為一定回合內禁止目標使用特技,可與其它封印效果疊加,成功率受法術攻擊修煉效果影響。
可通過清除封印的藥物與特技及盤絲洞門派法術“複蘇”清除該狀態。魔法消耗由45點調整為40點,使用等級由30級調整為50級。
(3)法術“錯亂”使用等級和消耗調整:由50級使用調整為30級使用,消耗魔法60點調整為50點。成功率受法術攻擊修煉效果影響。不可與其他封印效果疊加,持續的法術效果替換。
(4)新增法術“掌心雷”,處在技能“乾坤塔”下,效果為一定回合內禁止目標使用主動法寶,成功幾率等同封印成功率,受法術攻擊修煉影響。狌
【五莊觀】
(1)新增法術“飄渺式”,處在技能“瀟湘仙雨”下,效果為通過法術驅動的物理攻擊,當目標為怪物時,攻擊對方多個目標,作用人數為技能等級30+1,最多3個。
受物理攻擊修煉影響,隨著作用人數增加不降低傷害效果。目標為玩家時固定傷害1點。消耗魔法為作用人數x30。可使用等級:20。
(2)新增法術“玄黃秘術”,處在技能“周易學”下,效果為點化處在“未點化”狀態下的人參果即通過金錢向五莊觀清風購買的人參果)。使用消耗50點活力與體力。可使用等級:60。
【陰曹地府】
新增法術“錮魂術”,處在技能“幽冥術”下。
效果為使用成功後可使目標四個回合內在死亡狀態下無法被複活。成功幾率等同封印成功率,受法術攻擊修煉影響,允許與其他封印效果疊加,可通過清除封印的藥物與特技清除該狀態。消耗50點魔法。可使用等級:75。狌
【盤絲洞】
“魔音攝魂”法術效果調整……」
從頭到尾逐字逐行看完這次的技能大改跟更新,即便前世早已經曆過一次,但此時的方雲依舊忍不住搖頭感慨。
“太他媽狠了!”
呼了口氣,他這會兒也沒心思去管彆的了,先是將幾台電腦的遊戲客戶端打開讓它們自動更新,接著很快便轉回主機麵前,端著下巴陷入沉思。
正如他所感慨的那樣,這次的更新內容即便縱觀整個夢幻西遊的曆史,都屬於乾貨極多且影響極其深遠的史詩級大更新!
首先是方寸山的調整。狌
這輪更新一共為方寸增加了兩個新技能,一個是能夠秒三的落雷符,另一個則是能夠增加封印命中率的凝神術。
凝神術就不說了,作為一個封係門派,一身封印技能的方寸山在這一新技能的加持下,必然會成為令無數對手的夢魘。
倒是落雷符,這個技能對眼下的方寸玩家來說其實挺雞肋的,畢竟誰都知道方寸是個封係,就算落雷符能秒三,以方寸那點靈力也根本打不出多少傷害。
但方雲卻知道,這次方寸山的技能調整其實非常關鍵,因為它直接導致了一個新玩法的誕生,那就是‘魔方寸’!
魔方寸在前世早已不是什麼新鮮玩法,特彆是在經脈係統出現後,原本隻是自娛自樂的魔方寸算是徹底得到官方的認可,屬於是混上編製了。
而之所以會有魔方寸這一流派,追蹤溯源便是‘落雷符’的出現。
雖說按照技能描述,落雷符在攻擊玩家時傷害隻有1點,但這玩意兒在pve任務時卻非常強勢,玩得好的魔方寸輸出甚至比魔天宮還要猛,妥妥的人形須彌。狌
前世的方雲其實就動過心,在佛係養老的那段時間一直尋思著要不要搞個魔方寸爽一爽,結果計劃趕不上變化,魔方寸號還沒建呢,自己就先一步重生了。
而到了這一世,在已經手握夢幻第一方寸且落雷符終於更新的情況下,他認為自己完全可以考慮幫千仇再刷套法係裝備,去嘗試打造一個秒天秒地的魔方寸!
感覺自己思緒越飄越遠,方雲連忙收回心神,目光再次落到了後麵的更新內容上。
第二個技能大改的是普陀山。
一直以來,身為輔助恢複型門派的普陀山就一直被不少玩家詬病一個點,那就是沒有快速回血能力,在快節奏戰鬥中很容易處於劣勢。
特彆是在開放飛升後化生寺又得到了一個堪稱神技的‘舍生取義’以後,普陀山的生存空間就進一步受到壓縮,若不是自己還有個靈動九天撐場麵,恐怕早就被吞的渣都不剩了。