辰北算了下時間,更緊迫了。
大概還能在這裡逗留一分半,之後就得抓緊時間回到宿舍提交牌型。
要是超出時間沒能回去,手裡的牌型再好也沒意義。
辰北現在目標明確,把多餘的撲克亮出來,隻要求交換黑桃2跟黑桃7,彆的一律不要。
可惜事與願違。
這麼多人在場,愣是沒一個能拿出黑桃2跟黑桃7來交易。
倒是有幾個人想要他手裡的撲克牌。
眼看著沒時間了。
辰北乾脆做了個順水人情,把不需要的撲克牌,送了出去,然後跟連城一起匆匆離開。
“可惜沒能組成同花順。”辰北道。
“有同花就不錯啦!”連城道。
“剛才那個換牌的地方,能讓更多人組出大牌型,下一輪肯定還有很多人來。”
“我們下一輪也去!”
“問題是,如果大家都組出了大牌型,差距就很難拉開了。”
“遊戲規則太壞了,隱藏了排行榜,結算後,都不知道自己的位置。”
“或許能在遊戲裡,找到那種查看排行榜的道具,比如相應的效果牌。”
兩人畢竟不在同一座島,跑著跑著就分道揚鑣了。
辰北回到了三號島,進入了宿舍。
一進門,就抓緊時間拿出撲克牌,先用一張7當目標,再將一張廢牌複製成同樣的7。
這樣就有了四張7,典型的四條牌型。
再打開提交界麵,將四張7提交上去。
放入不同的牌,會觸發相應的提示。
上方顯示出,這套牌型為四條,能得到23點積分。
遊戲沒有完全公開計算積分的邏輯,隻知道牌型大小。
所以不清楚這23點積分,到底是怎麼算出來的。
反正23點積分穩了。
中間還能替換一次牌型。
辰北沒有換的必要,隻需等待結算即可。
一直等到了第二階段結束。
【提交牌型成功,獲得23點積分。】
【多餘的撲克牌,自動作廢回收。】
有這些積分,不知道在排行榜排在多少名。
十輪遊戲,現在才剛開始而已。
遊戲並沒有給玩家休息時間,一輪遊戲結束,緊接著第二輪就開始了。
又是第一階段,重新發牌!
【獲得撲克牌紅桃a&nbp;紅桃8&nbp;方塊4&nbp;黑桃&nbp;梅花。】
辰北看著自己這一手牌,感覺還不錯。
起步兩張人頭牌老。
遊戲每回合發撲克牌,是從固定的牌庫中分發。
一共52張撲克牌,發一張少一張。
也就是說,牌庫會不斷縮水。
昨天發的那些撲克牌,今天是絕對不會再出現的!
至於棄牌換牌功能,隻能從玩家初始手牌進行替換。
從彆人那裡交易過來的撲克,無法進行棄牌替換,這個昨天有人試過了。
知道牌庫剩餘的牌都有哪些,在換牌的時候,可以做一些考量。
比如自己需要一張a,可是牌庫裡已經沒有a了,再怎麼換也換不出來,可能性直接為零。
還有就是,一旦牌庫耗儘,就會自動補充牌庫,重新洗牌,再變回52張。
十輪遊戲下來,少則換一次牌庫,多則兩次。
辰北看了看手裡的牌,想了想,還是放棄了替換。
因為還有一個外在因素要考慮在內!