所謂的裡世界,可以理解為一個來曆成謎的異世界。
這局遊戲的現實世界,因為某種特殊情況,跟裡世界接軌了。
製造出了一些“接口”。
可以通過“接口”,從現實世界進入裡世界。
裡世界的麵積比現實世界還要廣闊,分成無數個區域。
每個區域都有單獨的環境、設定、生態等等。
有些區域極其凶險,隻要進去了就必死無疑,有去無回。
有些區域相對安全,甚至有利可圖。
這一點很重要!
正是因為眼紅裡世界的利益,才會誕生“深潛打撈公司”這樣的存在。
深潛打撈公司的業務,就是派遣員工進入裡世界探索,將裡世界有價值的東西帶回現實世界,或者說帶回表世界。
有些高價值的東西價值連城,帶回一件就能發大財。
情況大概就是這樣。
等裡世界介紹完,接著開始介紹深潛打撈公司。
尤其重點介紹了探索裡世界的流程。
裡世界很危險,很危險。
但是並不需要員工本人親自進入。
這個世界的科技相當發達,已經掌握了人造人技術。
員工可以將自己的精神與人造人相連。
然後控製人造人進入裡世界進行探索。
如果在裡麵遇到致命危險,死的隻會是人造人,而不是員工本人!
這會大大降低員工自身的風險,將風險轉嫁到人造人身上。
那些人造人都是空殼,沒有自我意識,死了就死了,相當於耗材。
雖說有人造人當替死鬼,並不意味著員工就絕對安全了。
一,裡世界有些危險存在,可以對精神造成重創。員工用精神控製人造人,一旦精神受創,本身也會受創。
二,用精神控製人造人,會造成負擔,以及一些副作用。如果控製人造人死亡次數過多,員工自身的精神也會崩潰。
三,公司存在業績指標,如果員工浪費太多人造人,卻沒有創造出足夠多的利益,就會受到公司處罰。
深潛打撈公司是典型的資本思維,利益至上,毫不掩飾對員工的壓榨。
鑒於以上幾點,員工控製人造人進入裡世界探索,還是要小心翼翼,步步為營,不能盲目亂來。
“關於裡世界與‘實體’的詳細資料,已經傳給你們了,給你們一天時間來閱讀消化。記住這些關鍵內容,肯定會在工作中幫到你們。好了,都回去吧。”錢多多公開道。
所有玩家的內置係統,都收到了一份臨時的資料,隻在本局遊戲有效。
資料庫裡,介紹了裡世界的各個區域以及“實體”。
裡世界的區域無窮無儘,變化無常。
人類經過這些年的探索,也隻是探明了冰山一角而已。
很多情報,都是靠人命堆出來的。
在裡世界剛剛出現的前幾年,還沒有人造人技術。
那時候探索裡世界,都是人類自己進去,付出了慘痛的代價。
後麵有了人造人代替,情況才有所好轉。
裡世界內的那些區域,有些是固定連接,走特定路線,即可從一個區域達到另一個區域。
還有些區域之間,是完全隨機的,全看運氣。
有可能進入一個安全區域。
也有可能直接進入一個危險區域,當場領盒飯。
至於“實體”,則是指生活在裡世界的“原住民”,其中以各種怪物居多。
還有一些類似於概念的存在,不能以常理揣度。
玩家們紛紛回到宿舍,研究剛剛到手的資料庫。