叫做旗主的宿管急忙拉架,把兩人強行分開,這才沒有失控。
直至一天結束。
辰北又賺到了。
按照這個勢頭發展下去,要是能安全通關。
那這一局遊戲甚至可以算是福利局了。
天天搶空投,開箱子,純賺。
至於人數方麵。
被辰北說中了。
兩棟樓的人數都沒變,一邊30人,一邊29人。
維持了一人之差。
還不等新的選項出爐。
兩個宿管同時在群裡宣布一件事。
遊戲還剩下四天。
為了降低兩棟樓爆發衝突的可能性,兩個宿管商量好了一個方案。
從明天開始,兩棟樓輪流收獲空投箱。
明天是一號樓。
後天是二號樓。
大後天又是一號樓。
最後一天二號樓收尾。
輪到那一棟樓的玩家收獲空投箱,另一棟樓的玩家就隻能乾瞪眼。
如果當天有什麼危險,比如出現怪物之類的。
要由收獲空投箱的那棟樓擔當主力。
誰收箱子,誰打怪物,天經地義。
這種輪流收箱子的方案,可以避免很多問題。
免得再像前三天那樣,動不動就發生摩擦。
宿管都已經擅自決定了,沒有跟眾人商量。
公開這個消息後,倒也沒有引起太大的反彈。
四天時間,每棟樓兩天的收獲期,姑且算是公平的。
大家在心理上可以接受。
於是事情就這樣定了下來。
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之後迎來了新的選項出爐。
常駐選項不變。
臨時選項有——
a:增加空投數量,一旦空投箱受到劇烈衝擊就會爆炸。
b:增加空投數量,每個空投箱會多出一雙翅膀,到處飛行。
c:取消空投箱,改為投放大量怪物,擊殺怪物後,會自動掉落一個空投箱。
d:以上都不選。
——
又是四個選項。
玩家們的想法不謀而合,大部分人都選了看起來最安全的選項。
讓空投箱插上翅膀,獲得飛行能力!
飛來飛去,速度快點應該就能抓到,不是什麼大問題。
用一些小小的代價,就能換來空投箱的增加,劃得來。
眾人摩拳擦掌,抬頭觀望。
迎來了第一批空投箱的出現。
這些空投箱果然全都有翅膀!
區彆在於,每個空投箱的翅膀不一樣。
有的空投箱翅膀小小的,甚至都不成比例,飛行速度很慢很慢。
有的空投箱張開的簡直是翼龍翅膀,帶著風雷之勢風馳電掣!
那些選項實際執行起來,與玩家的預期總有一些出路。
很顯然,不同的翅膀,有不同的獲取難度。
玩家們紛紛行動,大多數人都奔著那些長著小翅膀的空投箱衝了過去。
這是速度的比拚,也是飛行能力的比拚。
那些不會飛的玩家就吃了大虧,幾乎跟這局遊戲的主流玩法絕緣了。
辰北腳下鬥氣炸開,借此加速飛行,伸手對準了一個長翅膀的空投箱。
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