尼克斯隊被對手壓節奏,回合數會降到76左右。
輸球了當然就是打得一般般,可能很多書友想看一通猛掄數據爆炸,然後贏球,或是“尼克斯隊輸了,主角沒輸”;
但以上情況,以目前尼克斯隊爭冠配置來說,很難出現。
上本書的時候,我很少提高階數據,因為提不了,中後期就已經炸了.
主角擁有漫長的職業生涯,大多書友想看的情節,肯定都有。
如果看到領先後對手暫停,一小段描寫後,分差沒變,那就是雙方打鐵或雙方交替得分了~
為啥輸球的比賽感覺主角隱身了?
主角想要數據上升,除非打出逆天效率,不然還得吃隊友球權。
跟我打球,有數據、有冠軍、有關注度才是這書主角發展路線。
divcass=”ntentadv”書中斯普雷威爾不喜歡替補,因為替補數據縮水嚴重,哪怕是分到了蛋糕,但和過去相比,這份蛋糕小得可憐。
主角不是美刀,想要獲得支持,扯什麼“兄弟情”就太無趣了。
但我不會特意強調這些事,因為很多書友不喜歡看打鐵、輸球、負麵評價。
受傷之後,主角吃掉20+,阿蘭休斯頓17+,斯普雷威爾15+,三人就已經包攬了大部分球權了。
想要得分手找到狀態,出手權是必不可少的。
我介紹過馬刺隊季後賽的回合數,很多時候就是70次左右。
在98~99季後賽中,隨著尤因傷缺,主角在當時的環境裡球權和使用率已經爆表了。
尤因沒傷,出手權多也就是16+,一起分蛋糕;
不同時期,球隊情況不同,我不會寫更衣室一團和氣,大家都是“bro”,也不會寫球隊中的老家夥都包含善意。
至於那種加盟球隊的球星“倒頭就拜”,拱手讓球權、讓數據的事就更不會出現了。
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這卷結束後,主角簽下大合同,就會回到阿爾伯克基,算是介紹出身來曆啥的。
後麵這些劇情我就不會改了,可能一些書友不喜歡,但我會標注日常,讓大家自由選擇。
請假一天,換換腦子qaq
月底是雙倍月票,到時候會自動加更,再次感謝書友們的訂閱~
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