江一帆滿臉躍躍欲試地看著韓風。
團隊形式的武鬥比賽,有著‘控場手’、‘主攻手’、‘自由人’、‘守衛’、‘主將’五個職位的劃分。
韓風在武鬥社的定位就是控場手,負責在場上布置諸如‘風之陷阱’一類的技能,向對手進行乾擾,或是給隊友送上助攻。
當然,除了‘自由人’和‘主將’這兩個職位在規則方麵有著直接的定義外,其餘三個的劃分,其實並沒有那麼涇渭分明。
身為‘控場手’的韓風,本身在進攻方麵也很是優秀,因此如果有需要的話,他也可以臨時搖身一變為‘主攻手’。
“不需要。”
韓風淡淡地答道。
“怎麼就不需要了?”
“你這個自由人當好炮灰就足夠了。”
“誰說自由人就一定得是炮灰了?一位優秀的自由人的含金量有多高,你懂不懂啊?”
在武鬥社的定位就是自由人的江一帆,不由氣抖冷地辯護道。
根據武鬥聯賽的規定,放在出場順序名單最末尾的,便會被默認為是‘主將’,而能夠擔當主將的,往往是團隊中實力最強的隊員,可以穩定軍心的存在。
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至於另一個有著規則定義的職位——自由人。
則堪稱是最特殊的存在。
因為其他選手的出場順序,都是在比賽前就要確定好的,而‘自由人’卻是可以隨時根據現場比賽情況的需要,進行‘插隊’出場。
比如,原本己方的出場順序以依次是‘控場手→主攻手→守衛→主將’,但對方卻出其不意地把本該擔任‘主將’的最強隊員,放在了第一個出場。
於是,對麵便僅憑一名選手,就勢如破竹地接連擊敗了己方的控場手、主攻手。
這時候,便可以安排自由人插隊上場,作為炮灰消耗對方剩餘的體力,然後確保‘守衛’能夠順利地將其拖到平局,雙雙出場。
當然,炮灰隻是自由人的其中一種用法。
其他時候也可以作為奇兵,用以打亂對方的節奏。
“但你還不是優秀的自由人。”
韓風抱著胳膊,平靜地看著江一帆,“如果沒其他事的話,我就繼續練習了。”
“但你之前單挑的時候輸給我了。”
江一帆咬牙道。
“這跟你是不是優秀的自由人,沒有必然聯係。”
被戳到痛處的韓風,額頭不由一陣青筋直冒,“而且我也提過了好多次,讓你跟我重新對戰一次,隻是你一直不肯應戰。”
“隻要你國慶假期陪我練出一套聯攻,那麼跟虹光中學的練習賽結束後,我就跟你再比一場。”
江一帆想了想,還是將這個殺手鐧放了出來。
雖然‘戰勝天才’這件事確實很讓人驕傲和快樂,但隨著時間的推移,這種裝嗶的快樂是會逐漸遞減的。
所以就算下一次對戰沒打贏韓風,但自己能夠收獲一套炫酷的聯攻,那也是值得的。
畢竟,當他在賽場上被萬眾矚目、甚至有電台直播的時候,若是憑借這套聯攻贏得熱烈的掌聲與歡呼,便是新一輪的快樂。
而且就算是對戰,他能贏一次,未必就不能再贏一次。
若是收獲了聯攻,又贏了韓風,豈不是快樂加倍?
“真的跟我再比一場?”
韓風有些詫異地再問了一次。
“真的。”
“行,明天訓練館見。”
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