秦誌懷隨意的話語讓滄瀾傻了眼。
明明都是熟悉的華國文字,怎麼拚在一起就聽不懂了呢?
他說他沒有領域,也沒有結界?
合著你是“庸人”啊?
這不又把自己當猴耍了嗎?
你他媽一招給左教秒了,你告訴我你是個沒有領域之力的“庸人”?
開什麼世紀玩笑呢?
領域之力是區彆強者和弱者的一道根深蒂固的高牆紅線,一道沒人能跨越的天塹。
在星武者在長年累月的修行後,達到九芒境的他們九竅洞開,完成了一個並不完整的循環,力量相對散亂和無序。
導致他們無法再次尋找下一個竅穴的存在,這時候就需要創造一條連接所有已經激活竅穴的連接,完成它們之間的回環。
俗稱星回環。
完成了這個過程的星武者就踏入了全新的境界,因其體內的九個竅穴閃耀的光芒如同天上的星星,故稱為繁星境。
當一名星武者完成星回環,踏入繁星境的那一瞬間,是否能領悟領域之力將決定了他未來的所有的道路!
根據這名星武者的基礎是否足夠堅實,意誌是否足夠堅定,以及他是否擁有強烈到足以擊穿頑石的渴望最終決定他是否能成為一個跨越分水嶺的領域強者。
簡單來說,領域就是一個繁星境星武者心靈最深處渴望的具現化。
但很可惜的是,不是每一個繁星境星武者都能覺醒獨屬於他自己的領域之力,成功覺醒的概率大概在百分之十五左右。
但每一頭四階以上的災獸卻都擁有破壞因子組成的偽領域“災域”。
這也是華國任何一個關於星武者的賽事都包含了個人賽和團隊賽。
因為沒有領域的繁星境幾乎不是四階災獸的一合之敵,人類對於災獸前期的戰力優勢在四階以後就形勢逆轉,全部還了回去。
所以所有的秘境全部都隻有一到三階的下級災獸,甚至不少人都覺得下級災獸充其量也就是擁有一些特殊能力的猛獸罷了。
隻有四階以上的災獸才是真正能帶來災難的凶獸,他們的意誌在破壞因子的影響下極度狂暴,戰鬥力極其強大的同時還對人類有著來自根源的強烈敵意!
行內有句老話,沒見過四階災獸的星武者根本算不上一個真正的星武者!
但有沒有領域老天說了算,誰都想有,但誰都強求不來。
所以團隊模式的培養迫在眉睫,隻靠那百分之十五擁有領域的繁星境去殺敵,華國早就滅亡了!
聖人說過,隻有團結一切可以團結的力量,人類才可以走過重重危機。
一打一打不過那就二打一!
二打一還打不過就三打一!
三打一終於有效果,能打過了。
所以才有了現在普遍的三人小隊模式,並源遠流長的傳承了下來。
而領域之上,或者說還有一種變種領域,其實戰開來遠超一般的普通領域,可以輕鬆碾碎普通領域和災域的展開,完成了更上一層的統治!
那就是結界!
換個名字並不是因為要簡單區分兩者,而是每個領域和結界在覺醒的瞬間就會將領域或結界的名字鐫刻在星武者的心靈最深處。
換句話說,無論是結界還是領域,包括後麵的域名都是一開始就注定的,不存在起名的概念。
甚至在剛覺醒領域還不熟練或者是需要最大程度釋放領域之力的時候,星武者都需要配以不同的動作和呼喚域名的方式來勾動隱藏在心底的力量。
雖然統稱為領域之力,但結界和領域的力量天差地彆。