一個月後,《平行宇宙之紅塵劍仙》上映。
有第一部的名氣加持,第二部首映就受到了無數媒體的關注。
這一次,有了雷公的發力,彎島的宣傳已然鋪天蓋地。
而張漢也聯合包船王,雷公,霍家一起,儘出各自的資源,將電影在東南亞同步上映。
而西方那邊也依舊找了國際代理商。
在西方,相比較第一部的科幻,這一次的玄幻風格,卻是在口碑上略遜了一些。
當然,也隻是略遜而已,其中很大問題就是西方人的戰力體係,還屬於是科幻現實係,然後就是神明賜予係。
對於東方的仙人還是無法理解。
不過無法理解,隻是媒體的措辭。
普通人去看電影,大多數隻會被打鬥畫麵,劇情衝突等等吸引。
而打鬥畫麵依舊延續了第一部的連貫性,而且更加的飄逸。
張漢參與最多的就是這部分的製作。
打鬥嘛,可以套路,但是不能一招一式如同定格動畫一般。
而是需要連貫,實招虛招,一招套一招,就如同張漢格鬥一般,一拳打出去,被攔住,就用腿,用肘繼續攻擊。
總之,張漢的理念就是,攻勢不能斷,動作不能停。
這兩部電影的成功,除了讓其他的影視公司眼紅之外,對武行的衝擊也是很大的。
說起來,武行其實已經算是拚命三郎了,隻要導演需要,拚了命也會給你完成。
張漢的電影出來之後,對於武行的要求又高了。
不隻是身手敏捷,敢打敢拚就行的。
不但得有真功夫,還得有創意,動作得讓觀眾感受到力量感,有一種欲罷不能的爽感,而不是依靠著謔謔哈嘿和砰砰砰的配音,來帶動觀眾的情緒。
有些人能夠與時俱進,有些人不但固步自封還要拉著彆人一起和他原地踏步。
當報紙鋪天蓋地的宣傳紅塵劍仙的時候,就有老人跳出來指責了。
啊,這是神話故事片,不是動作片,用動作片來介紹是不對的。
還有人說。
啊,這些東西一點都不真實,現實中根本是不可能做到的,這不是功夫,這是花把式。
更有心機婊,痛心疾首的說。
啊,對張漢很失望,原本對張漢聯合眾武館的行為是可以將功夫發揚光大的。
張漢的第一部電影是真實的。
但是現在張漢的路走歪了,走窄了,傳統功夫不能被歪曲了。
當這些評論被帶到記者招待會上的時候,張漢表現的一臉茫然,表示很不理解。
“啊~對於外界的評價呢,我也是有看的,這裡呢,我要說明一下。”
“首先呢,動作片不等於功夫片,拿動作片當功夫片說事人的呢,先搞清楚兩者的概念以後再說話,要不然就閉嘴。”
“有人說我拍的不真實,有人說我帶歪了傳統功夫。”
“這裡呢,我統一回應一下啊。”
“我拍的是電影,紅塵劍仙,劍仙啊,仙啊,你和我講真實?”
“你讓一個劍仙,和普通人你打我一拳,我還你一腳?”
“我拍電影,是講故事的,是為了讓觀眾在這一個多小時裡麵爽的。”
“觀眾看的爽,我的電影就是成功的。”