遊戲降臨龍國預知一切嚇哭全球!
一波轟炸很快結束,隨後,是毛熊國的地麵部隊介入戰鬥。
由裝甲部隊作為先驅打頭陣,穿插士兵協同。
可以說,在步坦協同上麵,毛熊國的作戰能力,已經快要和龍國旗鼓相當了。
隻不過機動化,和作戰方案上來說,毛熊國的作戰方式還是比較刻板,套路的。
先是空襲,火力覆蓋,然後是步坦協同推進,再不濟就是多丟幾個空降兵,繞到後麵分割戰場。
在過去的現代化戰爭中,這種作戰方式倒也可圈可點,但在對抗野怪的時候,就沒有什麼很大的優勢了。
野怪又沒有現代化的裝備和據點,因此,火力率先打擊雷達,軍事基地,亦或是防空武器一類的作戰方式,就顯得有些雞肋了。
不過這一次作戰,毛熊國主要目標,還是牽製野怪主力,分割戰場。
野怪的傳統化作戰,最讓人頭疼的地方,自然是獸潮的衝擊。
一旦讓野怪形成有規模的獸潮後,火力覆蓋的壓製能力,就會小很多,特彆是由防高血厚的野怪做獸潮頭部後,很容易就直接將人類的營地衝垮。
因此,通過火力覆蓋,先打亂獸潮陣營和節奏,是與野怪作戰必備的,再由突擊隊亦或是空降部隊進入戰場分割,阻擊,殲滅,也是各國間慣用的方式。
毛熊國在一波火炮與轟炸機的聯合配合下,成功炸開冰霜哥布林族的許多防線,以及碉堡。
同時,也炸散了那些即將凝聚的獸潮,和正在凝聚的獸潮。
毛熊國北境無人區,幅員遼闊,野怪分散,在一波火力覆蓋過後,便是毛熊國的運輸機從上空飛過。
緊接著,大量空降兵從天空落下。
這一次,毛熊國總共出動了一萬名空降兵,進行戰場上火力點部署。
這些空降兵在落地後,自身就將會是一個火力點,而一萬名空降兵散落在戰場的各處,就能部署出一個大範圍的火力點。
隨著一名名空降兵的成功落地,這些空降兵開始了自己的操作。
毛熊國北境無人區,幅員遼闊,主要以平坦的凍土冰層和丘陵區域為主,在凍層上,單兵單位想要組成有效的防衛力量,是比較難的。
但毛熊國畢竟是本土作戰,對這一環境,是有著自己的作戰方式。
這些士兵在落地後,就迅速的掏出了戰壕爆破彈,這些戰壕爆破彈源自於前毛熊國的oz1戰壕爆破彈,後在毛熊國的改進下,變成了現在空降兵所使用的戰壕爆破彈。
一聲聲爆炸聲在戰場上響起,僅僅是幾秒鐘的時間,一個個深一米多的戰壕坑就出現在戰場上。
在過去,若是通過人工挖掘的話,想要在凍土層挖出一個戰壕是十分艱難的,但有戰壕爆破彈的情況下,數秒就能挖好。
“這毛熊國還真是吃足了前毛熊國留下的工業科技啊”張軍棟樂嗬說道,“用的每一件裝備,似乎都能夠看到前毛熊國的影子,就連發展的「冷鍛科研」,也是沿用前毛熊國留下的工業體係,從而衍生出的新型裝備製造方式。”
“這點確實,一方水土養一方人嘛。”陳季說道,“不過有一說一的話,對於戰場來說,這種出錯率低,容錯率高的傳統活塞機械模式,反倒是簡潔明了,簡單粗暴。”
比起毛熊國高容錯的傳統作戰方案,龍國采用的則是更加現代化的信息作戰方式。
隨著一處處戰壕的出現,毛熊國的士兵躲入戰壕之中,一個人就成了一個火力點。