營收模式是著名的十連抽模式,甚至都沒有首次免費抽取的機會。
商店頁麵甚至都沒有列出十連抽裡有什麼樣的物品。
隻有不明所以的冤大頭才會買,而且價格是300元一次十連抽。
對於一款非主流的手機遊戲來說,這是一個相當高昂的價格。
“300抽十次?誰會抽啊?”
用那些錢,他至少能在主流手遊裡抽十次,甚至在親民一些的遊戲裡抽幾十次。
對於普通人來說,這不是一個輕易會按下抽獎按鈕的金額。
真的,他很理智,甚至不會嘗試。
隻有錢多得沒處花的人才會去試一試。
仿佛讀懂了淩風的心思,遊戲屏幕上顯示了一個新的引導信息。
【通過十連抽,你可以獲得各種有助於遊戲進行的物品。】
“瘋了嗎?我為什麼要抽那個?”
淩風心想,自己不是那種會為這種遊戲花錢的冤大頭,儘管他也並非在手遊上吝嗇之人。
他寧願在其他遊戲上多花1000,也不願在此浪費。
懷著這樣的念頭,淩風正想要關閉商店窗口,卻突然感到操作屏幕的手指有些不對勁。
“……哎呀,按錯了。”
淩風非但沒能退出,反而不慎點到了十連抽的按鈕。
在一般遊戲中,這或許不算什麼大事,因為中間會有支付確認的窗口,他可以選擇取消,不會產生費用。
但這款遊戲偏偏不走尋常路。
淩風一點下按鈕,直接跳轉到了十連抽的畫麵。
“喂,怎麼不問我是否同意付款呢?”
即便是一款劣質遊戲,至少也該有個支付確認的環節。
但這款遊戲連這點最基本的規矩都不遵守,直接展示了十連抽的結果。
唰唰唰……
一連串的物品依次出現在眼前。
沒有任何品級的特效提示,
要麼全是些垃圾物品,要麼根本就沒有品級之分。
淩風的目光迅速掃過出現的物品列表。
【你獲得了:生鏽的鐵劍。】
【你獲得了:生鏽的鐵劍。】
【你獲得了:粗糙的匕首。】
【你獲得了:堅硬的黑麵包。】
【你獲得了:魔法書(閃電)。】
【你獲得了:堅硬的黑麵包。】
【你獲得了:堅硬的黑麵包。】
【你獲得了:堅硬的黑麵包。】
【你獲得了:破爛的鬥篷。】
【你獲得了:生鏽的鐵劍。】
單看名字就知道都是些不值錢的玩意兒,大部分還都是重複的。
淩風一看這些東西,便意識到這些都是根本不該購買的物品。
不,某種程度上他早已有所預感,但如今親身經曆,還是痛心疾首。
一見到物品列表,淩風便試圖否認現實。
“我沒有選擇支付方式,應該沒扣款吧?”
話音剛落,一條信息傳來。
是銀行卡公司發來的通知,告知他扣款了300元。
而且並非信用支付,而是直接從現金賬戶扣除的。
本以為這劣質遊戲在支付環節或許會出故障,沒想到在這方麵倒是靈敏得很,瞬間完成扣款。
這分明是一款明目張膽坑害玩家的遊戲。
“不,這是什麼情況……怎麼真給扣了?”
淩風越想越迷糊,仿佛陷入了一個迷宮。
無奈之下,他隻能抱著雙臂,思考起已從卡裡消失的這筆錢。
是刪遊戲申請退款呢?
還是抱著“被狗咬了”的心態繼續玩下去?
淩風稍作思索,便做出了決定。
“嗯……好吧。”
至今為止,淩風玩得還算開心。
他決定將這300視作購買遊戲的費用。
有像他這樣的消費者存在,才能促使更多元化的遊戲產生。
當然,這種支付模式今後得堅決避免。淩風迅速下定決心,關閉了商店,回到了主界麵。
然後,他看向十連抽得到的物品。
【生鏽的鐵劍】
這純粹是廢品,除了丟在地上,沒有彆的交互方式。
畢竟遊戲裡,本就隻有NPC能動。
淩風接著檢查下一個物品。
【堅硬的黑麵包】
【粗糙的匕首】
【破爛的鬥篷】
這些與【生鏽的鐵劍】無異,隻能選擇扔掉,換句話說,就是丟到NPC身上。
為這些東西付出了300,淩風難免感到失望。
【魔法書(閃電)】
唯獨最後剩下的【魔法書(閃電)】與眾不同。
它是唯一一個帶有直接交互按鈕的物品。
淩風在背包中點擊【魔法書(閃電)】,背包界麵上方彈出了一個選擇窗口。
新出現的信息是關於學習魔法的。
【是否學習技能?】
【學習後魔法書將會消失。】
【是/否】
當然,淩風毫不猶豫地選擇了“是”。
叮咚。
伴隨著悅耳的通知聲,魔法書從淩風的背包中消失了。
【你已習得:閃電(Lv.MAX)。】
【你現在可以通過消耗魔力使用閃電魔法。】
同時,閃電魔法出現在了技能窗口中。
與其他技能不同,閃電魔法的按鈕是可以直接點擊的。
淩風立刻按下了閃電魔法的按鈕。
隨後,伴隨著一個小小的瞄準標記,淩風的魔力下降了近10%。
而他觸碰屏幕的一點,一道閃電從天而降。
這是高級魔法,釋放閃電的魔法。
這是淩風在遊戲中第一次學會主動技能的瞬間。
喜歡玩個遊戲而已,怎麼成邪神了?已,怎麼成邪神了?(www.101novel.com)