成為他人手中的棋子,是需要背負代價的。
不過片刻時間,陳逸靈魂外的執念,指數一樣的增加著。
對於係統玩家的死亡,係統宿主們並不在意。
“老賀快!”
“不要讓他繼續了!”
娜娜興奮的衝上前去“真夠勁,但是我可是被你殺了不知道多少次了,這點疼痛還不夠啊!”
“千重自爆!狀態這麼差還敢出來。”
賀立平釣竿刷出,魚鉤破開空間直接貫穿了蠟燭。
“乾得好,老賀!”
但是蠟燭一陣渙散,完好無損的出現在數米外。
就仿佛賀立平剛剛攻擊在了影子上一樣。
物質界中。
陳逸身前點燃了一根蠟燭,天空上有著一麵巨大的鏡子。
認為自己發起攻擊的係統三人組,站在原地一動不動,神色時而猙獰,時而興奮。
靈魂強度不如這三人的怪物,一個接著一個倒在地麵上。
除此之外,此地沒有任何的聲音發出。
詭異,但又充滿美感的一幕。
而美來自於力量。
在這些怪物以及死去的係統玩家身上,並沒有任何的傷勢,但是他們就是已經死去。
因為靈魂已經死亡。
心火突破為極境後,心火衍生出兩個術。
分彆對應著陳逸對於燃燒空間的想法。
其一,燭火滅緣。
當然,這個名字不是陳逸取的,而是直接顯示在了技能麵板上。
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否則這個術的名字,可能會變成蠟燭燒魂之類的。
直接表現為;
將周圍一片區域的光芒吸收,然後利用本源心火凝聚成一簇,能夠映照靈魂的燭火,燭火會灼燒敵人的靈魂。
這一招,可以看做是必中!
沒錯,是必中!
即便隔著空間,陳逸也能夠造成傷害。
因為這個術的本質是通過因果線,對敵人造成靈魂灼燒。
隻要你看見了燭火、感受到了燭火的炙熱,那麼就單方麵的和陳逸的術結下了因果。
滅緣之名的出現,是因為陳逸單方麵的與他人結緣,又單方麵的斷了緣,人死了,因果線自然斷了。
為了達到這個效果,陳逸將【追魂的鐵錐】用在了自己的身上,以此來讓自己再一次看清因果線,親身感受溯源攻擊。
【追魂的鐵錐】(消耗品)(11)
品質傳說
可以通過分身鏡像影子等存在,對本體進行一次溯源打擊。
通過鐵錐擊殺分身鏡像影子後,造成23的最大生命值的靈魂傷害。
每一次使用,鐵錐的耐久度下降1點。
耐久度12
等級
評價存在即有其痕跡,找準痕跡一擊斃命!
這才是陳逸不僅沒有好轉,反而傷勢變重的原因。
隻是這樣,陳逸依舊沒有滿足。
於是這個術多了一麵鏡子,多了燃燒的汙染。
鏡子的映射很簡單,在鏡鬼身上留下錨點後,自然而然的掌握了鏡子領域相關的知識。
鏡子映射的虛幻火焰。
燃燒的汙染,是夢之力帶來的,這股力量的本質非常之高,甚至比陳逸所見過中級品質的神力還高。
陳逸在夢的世界,曾經偶然踏入過如同舊神那般的層次,沒有燃燒他人,卻讓他們感覺到被燃燒。
但是過後,陳逸再也無法做到。
依靠著【極境之路】帶來的特殊狀態,陳逸再次經曆了當時的感覺。
明白了是夢的力量。
至此,才是完整的燭火滅緣。
燭燃燭熄,緣起緣滅。
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