娛樂三人行!
蘇省延陵市,新區軟件園。
這裡是該省科技廳批準的首批軟件園,後又經天朝科技部批準,成為國家火炬計劃軟件產業基地,享有一係列優惠、保護、扶持政策。在小小的一點一平方公裡的土地上,彙聚了數百家軟件企業。
中國遊戲市場潛力巨大,人力資源充裕,早就吸引了周邊國家遊戲企業的高度關注。
所謂的周邊國家,其實主要也就是日本和韓國這一對兒冤家罷了。
日本的遊戲產業主流與世界遊戲產業主流截然不同,作為一個遊戲機大國,日本的遊戲產業在輸出方麵有平台這個瓶頸難以逾越,顯得較為自成一體,無論引入或者輸出都不太容易。
從上個世紀到現在,日本的遊戲公司,在天朝能擁有比較廣泛影響力的,說來說去也就是三國誌係列、英傑傳係列、大航海時代係列、第六天魔王係列和立誌傳係列的光榮公司一家而已。
倒是韓國遊戲這個後來者,在天朝的影響力曾一度聲勢巨大,尤其是千禧年之後的一兩年,千年、傳奇、龍族等膾炙人口的巨作橫空出世,統治了天朝遊戲產業一段時間。
然而韓國畢竟太小,當天朝遊戲產業開始奮起直追時,很容易就成為國內各大遊戲公司明裡暗裡的眾矢之的。很快就從唯我獨尊的王座上被扯下,雖然仍舊能牢牢占據著一席之地,可整體盤麵來看影響力日漸降低,早已不複昔日威勢。
畢竟,就算是韓國文化與天朝文化再怎麼密切相關,韓國人做出來的遊戲和天朝人自己做的遊戲相比,肯定還是隔了一層文化差異的存在。
儘管如此,天朝早已成為韓國遊戲業的最大市場,斷無偃旗息鼓自甘退出的可能性。因此不少目光長遠的韓國遊戲公司開始轉換思路,直接在天朝投資建立研發團隊。
就拿延陵市新區軟件園來說,零九年起至今不到半年時間,已經有十數家韓資企業在此地建立的遊戲公司注冊成立。
nexon公司理事趙倉廷麵沉如水地站在自己辦公室的牆壁前,透過百葉窗的間隙打量著外麵辦公大廳裡的情形。
來到這個既熟悉又陌生的國度半年多,自己的心境從一開始的雄心勃勃,漸漸變得充滿了疑惑,到現在則是一片迷惘。
這裡真的有我尋找的東西嗎?
他的父親便是nexon公司前任社長,曾經領導著這家赫赫有名的遊戲公司建立了一係列的輝煌。可就在一年多前,因為卷入偷稅醜聞而被迫辭去了社長之職,宣布退休,將手中的公司股權全部轉給了初出茅廬的他。
這個決定幾乎所有人都不看好。趙倉廷?那不是趙社長家的紈絝小子麼?年紀輕輕的就流連夜店,過著聲色犬馬的放縱荒唐生活,最後讓趙社長無可奈何地將他送入軍隊服役。
就這樣一個有著不堪過往,剛剛從軍隊裡退役回來沒多久的毛頭小子,能乾什麼正事?
更難聽的話就是老子偷稅,小子放·蕩,這兩父子根本就是公司裡的害群之馬,還留在公司裡乾什麼?乾脆大家湊點錢把他手裡的那點股份買下來,然後把他徹底從nexon公司裡趕出去才好!
顯而易見地,當趙倉廷進入公司董事會的時候,引來的普遍的質疑。彆說繼任社長一職,便是閒職也沒撈著一個。其他股東們對他的期望便是安安分分地領取分紅,少管公司的閒事。
那一陣子人前的冷眼和人後的竊竊私語,深深地刺激了趙倉廷,畢竟他也隻是一個二十五六歲的年輕人,一個還擁有著夢想和熱血的年輕人。他發誓要帶著父親未儘的誌願卷土重來,要讓那些曾經輕視或無視過他的人對自己刮目相看。
當他下定了決心跑去詢問退休後隱居在家的父親自己該怎麼做的時候,父親給了他一個建議到天朝去。
韓國遊戲公司的最大市場在天朝,nexon公司自然也不例外,你應該試著去天朝尋找你的未來。
於是趙倉廷悄悄地來到了延陵市,沒有打出nexon公司的旗幟,而是低調地投資建立了自己的遊戲工作室,招募了一群天朝籍的遊戲人,給予他們很大的研發自由度,期望能做出一款好的遊戲產品帶回韓國去,讓nexon公司董事會的那群人心服口服。
他記得父親的告誡你隻是一個投資者,你隻需要學會如何把合適的人才安置在合適的位置上,這就是我的成功秘訣。
不久前,他偷偷請了幾位父親昔日的老下屬,以旅遊之名到延陵市度假,對這個工作室半年多來的研發成果做出評估,結論卻不太樂觀。
於是他再一次地茫然了,事情好像並不像他之前所想象的那麼簡單。自己親自從一大堆應聘者中挑選出這一批口才便給、信心十足的遊戲人,看似經驗豐富,可做出來的產品卻根本就不是那麼回事。
是再給他們一次機會看看能不能把這個項目改好呢,還是乾脆把他們全都趕走,再成立一個團隊重新來過?
趙倉廷正在猶豫著,桌上的辦公電話響了。
“趙總,有兩個自稱是三人行工作室的負責人,說和您約了麵談。”
“帶他們進來吧。”趙倉廷歎了口氣,收回雜亂的思緒坐回老板桌前。
劉可韋和車光龍走進這間辦公室時,麵對的正是趙倉廷那雙考較和疑慮的目光。
跟在他們身後的,還有一位兼任翻譯的韓籍助理。