娛樂三人行!
大概是得益於三人行這邊很恭順地將《六道劫》的韓國代理權拱手交出的緣故,再加上繁華網絡的第一筆簽字費就收回工作室的投資成本,趙理事與公司的進行得很順利。
哦,對了,納克森年後的第一次理事會上,代表理事許民履行了自己之前的約定,對趙理事這半年來的工作成果給予了極大肯定,提名他晉升為研發部常務理事並正式負責的日常管理以及商務決策,該議案順利地獲得了通過。
畢竟手頭上有一個已經不可能投資失敗,並且盈利指日可待的項目,這一份實打實的功績擺在那兒,哪怕對他再有偏見的人也不能視而不見。
所以之後將要稱呼他為趙常務而非趙理事了。
晉升之後,趙理事為工作室爭取到的第一項福利就是擴大辦公麵積。
三人行工作室現有這間辦公室大概有兩百平方米,若是按照之前在杭城或者申城時的辦公密度,除了現有的一製作三策劃六程序十美術兩翻譯,外加趙助理和若櫻這兩位後勤合計二十四人之外,擠一擠再塞進二十來人也不算什麼太大問題。
然而這兒是納克森的密涅瓦大廈,韓國頭號遊戲公司的自尊和矜持決定了不可能讓你們這麼玩蜂巢式的疊羅漢。
納克森可是以舒適化人性化的辦公環境而聞名的。人均辦公麵積可是有下限規定的,若是由著你們將辦公室弄成個難民營似的地方可不是打臉嗎?
原本按說alha版完成之後,工作室的人手就要擴編,擴充到與一款端遊的研發團隊相匹配的應有規模。因為辦公空間不足的緣故,一直擱置到了現在。
趙理事爭取到的第一項福利就是納克森將隔壁一間大小相近的辦公室給他們騰出來了。
至於隔壁那間辦公室原來的職員們去哪兒了,這是三人行這邊沒人想去關心的問題。
整合下屬子公司分公司人力資源的事,納克森還在持續進行著。每周都有一些新麵孔在密涅瓦大廈裡出現,也有一些熟麵孔消失。每個月都有新團隊成立,或者取消。對三人行工作室的成員們來說,這種事已經司空見慣。
隻要被裁撤的部門不是三人行,被辭退或者被外派的職員不是自己,那就冷眼旁觀好了唄。
揮舞著支票簿去把彆的公司整個買下來,這種事情說起來是很快意。可是要真的要消化吸收那些子公司分公司原先擁有的包括人力在內的各種資源,使公司總部和其他分支機構都能科作齊頭並進,那肯定得是一個漫長而反複的過程。
總而言之,隔壁那間差不多同樣大小的辦公室以及附帶的一間小會議室,也被納克森公司劃入了三人行工作室的名下。
隨之而來兩個問題便擺在了三人行工作室的麵前,第一是迫在眉睫的規劃搬遷,第二則是相對不是那麼緊迫但也可以正式提上日程的擴編。
如果有可能的話,誰都不樂意浪費自己的時間,以及精力。
從一間辦公室搬遷到另一間辦公室,總比原地不動省事得多。
因為美術部占據了工作室近半編製,所以規劃的方案有兩個要麼美術部搬去隔壁;要麼美術部維持原狀,其他部門搬去隔壁。
趙常務沒興趣過問這種事,劉可韋自己無所謂搬或者不搬,就將決定權丟給了四位主管自己去商量。
按說一個主策加兩個主程,對上唯一的主美,以民主投票的方式,勝利的肯定是前者才對。
可是結果卻讓人大跌眼鏡。
淩星寧揣摩劉可韋的意思是咱策劃部彆鬨,讓程序和美術自己決定去,所以他遲疑了一會選擇了棄權。
順便吐個槽,從聖杯工作室到三人行工作室,策劃都是身段最低的部門。在程序大爺和美術大爺們的麵前扮孫子扮習慣了,底氣向來是不足的。
這一次自然也不例外。
反正程序部一個部門就占據了兩票之多,策劃就算不摻和,獨立難支的美術部也沒什麼贏麵對吧?
然後,意外的事發生了,車光龍選擇了美術維持原狀的方案。
在柳隨風喪心病狂或曰誌得意滿的獰笑聲中,袁彬難以置信地瞪著自己的搭檔,用粵語大喊“頂蓋呀?”
“咱是天朝人,這種事就發揮一下風格好了。”車光龍聳聳肩,不以為意地說道。
本來在工作室裡,天朝人的話語權就大大強於韓籍員工。這種誰都不樂意的事,如果再推給美術部,有可能會造成他們更多的抵觸心理。