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第319章 打個巴掌,給顆甜棗(1 / 2)

娛樂三人行!

“如果老劉辭職,誰來當製作人?難道趙常務您有興趣親自出任嗎?還是權專務您打算屈就一下?”

儘管劉可韋已經表示自己去意已定,段杉杉還是忍不住用嘲諷的口吻嘟囔了一句。

趙倉廷本人從來沒有遊戲研發經曆姑且不談,以納克森公司大股東的身份來當一個研發工作室製作人,怎麼看都有點奇怪。

況且,這屋裡的每個人都清楚地知道,他的野心向來在納克森公司理事會那邊,而不是區區一個三人行工作室這裡。

若他把主要精力和心思投放到這邊來,隻能說是舍本逐末。

權專務在遊戲研發方麵的經驗,可能比屋內另外幾位加起來還要多。

但以他曾經出任過納克森公司研發部長的資曆,並且現在在理事會內擔任的也是與研發部長地位接近,隻是略低一些的研發部專務理事身份,要是兼任了三人行這邊的製作人,也確實是“委屈”他了。

更何況,《六道劫》的風格特色更多以天朝血統為主,設計思路等要素他也並不熟悉,貿然插手進來,結果很可能會弄巧成拙。

“恕我直言,剛才出現的靈石問題,很可能是有人用黑客手段侵入了我們的測試服務器。在這種關鍵時候,讓劉室長辭去製作人一職是否合適?能否考慮讓他暫時留任,等解決了眼前的危機之後,再來討論他的去留問題?”

趙常務與權專務兩人撇嘴笑笑,還沒說話,車光龍再次在桌下攥住了段杉杉的手腕,搶先開口道。

既然硬碰不是辦法,那就要考慮一下“拖”字訣了。

隻要能把劉可韋暫時留在製作人位置上,解決問題之後,不說免除責任,至少有個將功補過的說法。彆人再設法轉圜打消此事,難度也會隨之降低不少。

而且誰都看得出來。趙常務和權專務兩人現在因為劉可韋私自請假的事,正處於氣頭上,過兩天氣消了,大概也會好說話一些吧?

這是車光龍現在的考量。

與劉可韋和段杉杉兩人比起來。車光龍考慮問題和處理問題的手段方式少了一些激情,往往比較務實。

“不,讓劉室長辭職是我們處置方案的底線,這是前提,沒有商量的餘地。”權專務麵無表情地搖了搖頭。態度十分堅決地拒絕了車光龍的提議,“我們必須先在這一點上達成共識,才能談到後續的其他問題。”

這還怎麼談?

對方寸步不讓的態度,就像茅坑裡的石頭,讓車光龍有點兒窩火。繼段杉杉之後,他也憤憤不平地扔下手中的簽字筆,抱肘後仰往椅背上一倒,表達了自己無話可說的立場。

“其實後續的其他問題無非就是兩點,第一,誰來接替劉室長擔任製作人?第二。劉室長辭職以後如何安置?這是應該是你們目前最關心的問題,對不對?”

進入會議室後,趙常務的臉上第一次露出笑容,讓屋內的氣氛稍稍溫和了一點。

劉可韋、車光龍和段杉杉維持著各自之前的表情和動作不變,眼神卻齊刷刷地向他望去。

這句話說到了點子上。

“首先,我個人和權專務都沒有意願要直接接入項目研發工作,我們所做的一切,都是出於在希望團隊能運轉得更穩定更效率的動機。所以,下一任的製作人人選,我們建議可以從車課長和淩課長之間選擇一位。我們的立場,更傾向於由車課長你來接替劉室長的工作。”

趙常務目光炯炯地望著車光龍,攤開雙手意示自己坦誠無欺。

通常來說,遊戲研發圈內的製作人。出身於策劃、程序和美術哪個部門的都有。

但美術出身的製作人,往往在遊戲研發的專業領域會顯得弱勢一些,通常不算是個好選擇。

比如說之前曾經有過短暫合作關係的霞飛公司,那位研發二部的製作人joey就是美術出身,而且聽說在他們總部還有另一位美術出身製作人存在——估計都是靠著老板的信任和支持才坐上製作人這個位置的。

霞飛的老板本身就不是什麼專業人士,他最初在香港搞房地產起家。賺到錢之後再投資大陸,這才涉足遊戲研發行業。所以在用人方麵的標準比較“外行”。

趙常務的親爹可是納克森的前社長,算得上是遊戲研發世家,再加上有經驗豐富的權專務在旁提點襄助,他顯然不會犯這種“低級”錯誤。

所以,柳隨風這位主美一開始就不在他屬意的視野內。

聽說趙常務與權專務兩人並沒有打算趁機直接介入工作室的意圖,劉車段三人的臉色比起之前也稍微好看了一點。

如果一定要在淩星寧和車光龍兩人中選擇出一位來接替劉可韋的話,那麼誰更合適呢?

“至於劉室長辭職之後何去何從,我和權專務也沒有設置任何障礙的想法。我之前曾經聽你們說過淩課長的前老板,在遊戲運營盈利之後,為了少發點曾經親口許諾過的分紅,而把研發團隊裡大部分核心成員強行辭退——請相信我趙倉廷絕對不是這種人,《六道劫》這項目就算將來和《dnf》一樣賺錢,在我眼裡,那點分紅其實也不算什麼。”



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