娛樂三人行!
倒不能說兩位記者如此反應是大驚小怪。
大多數韓國男性青年,會在大學期間內服完兩年左右的兵役——換句話說,與劉可韋同齡的韓國年輕人,通常不過是剛剛大學畢業,才走上社會沒多久而已。
人家剛站到起跑線上,你就已經有了這番成就。放在韓國人眼中,這不是開了外掛是什麼?
“其實,我從事遊戲研發行業已經有七年時間……”
劉可韋無奈地解釋起來。
“七年?”
“七年!”
這句話一說,在場另幾位不可避免地又受到了巨大的衝擊。
兩位記者目瞪口呆,泰妍和sunny也難以置信地瞪著他。
要不是s公司對藝人在禮儀方麵的嚴格要求,她倆幾乎要脫口而出“這怎麼可能”或者“難道劉製作你和我們一樣,都放棄了高考沒讀過大學嗎?”
“我曾經就讀於冀省軟件學院的數字傳媒係遊戲研發專業,我們學院比較重視實踐應用,與許多it企業和動漫公司都有合作關係,一共開設了八十多個實驗室,兩百多個實習基地——我從大一起,就進了其中一個遊戲研發工作室,在那兒呆了三年,也算是半工半讀吧,拿到畢業證之後才離開的。後來又經曆過鵬城、鷺城、杭城和申城的四家遊戲公司,從2005年到今年,正好是頭尾七年。”
大學居然還可以這樣讀?幾位韓國人瞋目結舌地石化當場。
“所以,來首爾以後,雖然我在工作室裡的年齡肯定不是最大的,但從業時間卻是最長的一個。我也是從一個小小的見習策劃一步一步走過來的,在這七年裡,我參與過的遊戲項目已經超過了十款,除了頁遊沒接觸過之外,手遊、單機和端遊都有涉及,乾過係統策劃、ui策劃、關卡策劃等不同職務——也就去年,我這才當上了主策和製作人。”
說完這段話。劉可韋聳聳肩,攤開雙手,露出一絲苦笑。
言外之意便是你們瞧,我可絕對不是什麼一步登天的幸運兒。我也是打拚了前後七年時間,才換來今天這點成績的好嗎!
在劉可韋開口解釋之前,兩位記者,包括泰妍和sunny其實都覺得以劉可韋的年紀,大概也就剛工作兩三年。這麼短時間便能混到製作人的位置上,多多少少都算是走了運。
隻是礙於禮貌沒有把這種想法直接說出來而已。
“之前與你們公司的權專務私下聊天的時候,曾經聽他評價過劉製作你的專業能力,說是彆看你的年齡不大,可在這一行裡的經驗閱曆卻很豐富,之前我還覺得有點兒奇怪,現在才明白原來是這麼回事!”
一直坐在上首沒有開口的金延平,這時候冷不丁地插了一句進來,算是從另一個角度印證了劉可韋的說法。
“金室長、泰妍還有sunny,你們可能都聽過車製作和段策劃用中文喊我叫‘老劉’吧?”
三人想了想。都緩緩點了點頭。
“‘老’這個詞,在中文裡一般是稱呼比自己年長,或者資深的對象時用的——正因為我入行的時間比他們長一些,所以他們才會這樣稱呼我。如果套用你們韓國人的‘前後輩’說法,我也確實是他們的‘前輩’。”
提到前後輩製度,幾位韓國人瞬間就秒懂了。
就拿少時和宋茜的關係舉個例子好了,少時年齡都比宋茜小,可她們出道卻早了兩年,所以就絕對是後者的前輩。
後輩對前輩必須尊敬恭謹,在一起活動的時候必須主動去找前輩問候。路遇的時候要搶著退到路邊或牆角,讓出過道諸如此類。
至於前輩要不要拿出自己的架子,還是平易近人地和你寒暄互動,那就全看前輩的心情了。就算看都不看你一眼,直接把你晾在一邊,作為後輩你也必須受著。
這就是韓國前後輩製度的實際情況。
“如果是這樣的話,劉先生,我們必須要向你道歉,之前可能說了一些失禮的話。請您不要放在心上。”
兩位記者也是情商不錯的人,立即欠身鄭重道歉,劉可韋則笑著揮揮手表示自己並沒有介意。
“沒什麼沒什麼,隻是偶爾和我的中學同學聚會的時候,聽他們說起各自在大學期間的趣聞,我會覺得有點尷尬和失落而已——和他們不太一樣,我在大學的那幾年,幾乎都在工作,大概和走上社會也沒什麼分彆。所以,和他們的大學經曆比起來,我的大學生活確實也有點像白過了一樣——雖然最後我也拿到了那張文憑。”
他苦笑著自嘲道。
劉製作比我們大兩歲,我們是07年出道的,而按他這麼說,開始工作則是05年——所以,原來劉製作“出道”時的年齡也和我們一樣啊!