拉栓的動作倒是學得很麻溜,不過射出的子彈,命中率實在是有點慘不忍睹。
“我去,成績這麼差。這盲狙果然不是給普通人玩的。”
諾娃笑著說道
“我用的是心靈感知能力,當然不用看瞄準鏡,你們普通人辦不到很正常。”
“現在玩狙擊的還真是卷啊,連超能力都用上了。”
伊諾忍不住吐槽道。
“既然你已經學會如何開槍,接下來我再教你如何使用瞄準鏡。”
“我又不是瞎子,瞄準鏡還需要學嗎?”
在伊諾的認知裡,狙擊步槍的瞄準鏡,就相當於一個高倍望遠鏡。
把眼睛湊過去看就行了,這麼簡單的操作,還需要學個什麼。
“沒你想的那麼簡單,瞄準鏡裡麵的學問大得很。”
諾娃將狙擊步槍上的瞄準鏡卸下來,向伊諾講解它的使用方法和原理。
狙擊步槍的瞄準鏡中可以看到很多刻度線,這些刻度線主要是為了測量距離。
一個出色的狙擊手懂得利用視距測量原理為基礎,精確計算並調整彈道參數,提高自己的命中率。
遊戲中使用狙擊步槍時,隻需要把鏡中的十字準星與目標單位重合,扣動扳機就行。
現實中的狙擊,絕對沒有遊戲裡的那麼簡單。
重力,風速,空氣阻力,溫度,濕度等因素,都會對飛行中的子彈造成一定程度的影響。
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另外出膛的子彈也並非飛一條直線,而是一條逐漸下墜的曲線。
如果你按照遊戲裡的經驗,隻是將十字準星對目標,那子彈多半是會打偏。
正所謂,失之毫厘差之千裡,想要準確命中千米之外的敵方目標,除了需要經過精密的計算,以及豐富的實鬥經驗外,還需要一點點運氣。
現實中的瞄準鏡,通常有左中右三個用來調節的旋鈕。
左側的旋鈕是用來調整瞄準鏡的視差。
想要精確瞄準,先要消除光學瞄準鏡的視差,也就是視差歸零,這樣才能保證你的瞄準點與彈著點儘量重合,從而保證準星的中央不會偏離目標。
而中間和右側的旋鈕,則是用來調整準星位置的上下和左右。
如果子彈打出來,落到目標位置的下方,便需要把頂部的旋鈕向下擰一點。
而如果子彈受到橫向風等因素的影響,落到準星的左側或者右側,就可以擰動位於側麵的風偏旋鈕,來修正風力所產生的影響。
另外,瞄準鏡不能像望遠鏡那樣,貼在眼睛上觀察,正確的操作是留有大概47厘米的距離。
因為射擊時會有後坐力,後坐力會導致射擊設備以及瞄準鏡後撞,容易傷害到眼球。
跟著諾娃學會了怎麼使用瞄準鏡後,下一步便是狙擊步槍的實彈射擊訓練。
普通的室內靶場由於射擊距離有限,最遠隻能打到兩百米遠的靶子,很難滿足狙擊步槍的要求,於是伊諾又解鎖了一個全新的戶外訓練場。
這個訓練場可以模擬出逼真的戶外環境。
不但沒有距離上的限製,還能根據自己的需求,設計出大風,下雨,下雪,沙塵暴等各種極端惡劣的天氣。
有了專職的教練和最好的訓練場地,伊諾以為自己很快就能掌握所有的狙擊技術。
然而遊戲中看著很容易的狙擊,到了現實中才知道有多麼難。
與那些近距離突突突的槍械不同,狙擊一個遠處的目標,需要考慮的因素實在太多了。
風向,陽光,濕度,都會影響到子彈飛行的軌跡。
射擊距離一旦超過500米,難度會陡然提升。擊中1000米遠的目標,有一半要靠運氣。
伊諾苦練了三年,打了幾十萬發子彈,才終於把狙擊步槍的熟練度練到了自己滿意的程度。
現在讓他狙擊800米外的目標,命中率高達97,1000米外的目標,命中率達到85。
“指揮官,你現在已經是一名合格的狙擊手了,我沒有什麼可以教你的。”
諾娃完成了自己的教學任務,伊諾如果還想得到更進一步的提高,需要會回到現實世界,積累更多的實戰經驗。
“感謝你的陪伴,諾娃小姐。我也該回到真實世界,去完成我的任務了。”
伊諾帶上了自己的狙擊步槍,然後又順手拿了幾盒狙擊步槍專用的762毫米子彈,和一個消聲器。
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