瘋狂樂園與龍珠世界到底有多相似,可以從兩方麵來看。
首先是力量體係。
瘋狂樂園的玩家也是以物理攻擊體係為主,輔以少部分魔法係、神職體係、異能係、科技係的玩家。
這種多元和包容,理論上不可能是地球這樣一個早期宇宙文明所能擁有的。
科技係是依靠外力,讓人類能夠以儘可能小的代價去實現儘可能好的效果。
而物理攻擊體係玩家追求的卻是自身肉體的強大,儘量不依賴外力。
魔法係和神職體係看起來很像,都是神秘係,但卻有本質上的不同。
魔法係追求的是對元素的了解,通過自身的精神溝通元素,駕馭元素。
而神職體係則是研究規則的權柄,追求信仰的力量。
至於異能係,則完全是自身天賦或者玄學上的機緣。
五種體係或多或少存在相互排斥,很難在同一個世界共同發展。
隻有在空間層麵上完全分割的多元宇宙才能讓它們相安無事。
所以這就牽扯到瘋狂樂園與龍珠世界相似的第二個地方——空間技術。
瘋狂樂園的空間技術同樣出類拔萃,甚至有過之而無不及。
玩家的物品欄是空間技術,古堡一層的走廊、大廳和房間也是空間技術,各個遊戲關卡更是空間技術。
更誇張的是瘋狂樂園還能把玩家分成真實係和虛幻係,並且讓他們共存於一個世界裡頭。
這就相當於一個在網絡世界擁有虛擬身體的智能ai與你麵對麵,而且你們還能接觸到彼此的身體,還能產生許多深層次的互動。
何洛之前不太明白瘋狂樂園為什麼要在古堡一層也搞那麼多空間分割。
如果真是為了玩家在古堡裡頭不得相互攻擊,完全是一條係統提示就可以製止的事情。
但是在他知道玩家的力量體係如此駁雜之後,便明白了問題所在。
不同類型的玩家,遵守的是不同的世界底層規則。
比如你如何判斷是一門大炮的攻擊力強,還是一個魔法咒語的威力強?
是肉身成聖的古代聖人們強,還是凝聚神格擁有神職的神仙們強?
這裡頭的體係對接與換算,遠比當今世界的國家金融體係還要複雜無數倍。
當多種玩家共處於一個世界時,這個世界其實是非常不穩定的。
要想維持這樣一個世界,需要花費巨大的代價。
因此瘋狂樂園為了降低運行成本,最簡單的方法就是給每個玩家分配一個獨立的空間,給他們分彆適配一套底層規則。
這就確保玩家們在除了遊戲時間之外,不會因為各自所處體係的不同,而造成規則上的衝突。
那麼現在問題來了。
瘋狂樂園是用空間分割的手段來實現不同力量體係的共存,那麼龍珠世界呢?
在何洛的記憶裡,《七龍珠》動漫似乎並沒有提及這一點。
這些亂七八糟的力量體係就這麼自然而然地共存,並且相安無事。
神、魔、人、鬼、怪在各自的體係中成長,然後產生各種交集。
在瘋狂樂園裡,何洛沒有自由,每天被局限在古堡一層、遊戲關卡和私人房間裡,根本無法探索那個世界。
現在龍珠世界作為一個開放的世界展現在何洛的眼前,他怎麼可能錯過。
不管龍珠世界和瘋狂樂園之間有沒有聯係,何洛都想趁著自己身處這個世界的時候,對其進行深入了解。
因此今天即便沒有發生隕石撞龜島的事情,他差不多也會找機會離開,出來闖蕩幾天。