由於何洛的反應夠快,樂園玩家們成功救下了兩部礦車。
隻不過“腦蟲之光”下手也挺狠的,在每個礦區都埋伏了兩隻強化攻擊的地刺,被救回來的礦車已經被攻擊得殘破不堪。
經過工兵機器人的搶修,以及後勤部的評估,這兩部礦車雖然還能用,但已經非常脆弱了。
礦車的其他零配件還好辦,都可以根據圖紙直接加工。
但是幾個核心配件,比如驅動主軸、發動機和智能芯片,一旦被損毀,就沒有備件了,隻能報廢。
後勤技術人員判斷,隻要兩部礦車再遭遇一次伏擊,就會徹底趴窩。
為此,指揮部發布了一個“保護礦車”的長期任務,讓雇傭兵在戰鬥間歇期外出保護礦車。
這也是沒有辦法的辦法。
玩家們經過一晝夜的戰鬥,個個都已經非常疲憊,需要趁著戰鬥間歇期抓緊時間休息。
讓他們偶爾執行個突發任務還好,“保護礦車”這樣的常態化任務,就成了個苦差事。
除了極個彆急缺積分的玩家,其他人都沒有表現出足夠的興趣。
先遣隊指揮官沒辦法,隻能在何洛的建議下,將這個任務改成強製任務,由四支玩家小隊輪流執行。
同時,兩部礦車不再分頭行動,免得分散護衛力量。
經過這一番舉措,總算是解決了礦車危機。
但是釜底抽薪戰術隻是“腦蟲之光”第二天實施的諸多新戰術之一。
從第二十一波戰鬥開始,蟲族的新花樣又來了!
在這一波戰鬥中,蟲族一口氣出動了12隻領主,從四麵八方同時飛向先遣隊要塞。
大家一度以為何洛的烏鴉嘴開光了,蟲族開始實施分工合作戰術。
這下子麻煩大了,133速射炮最多隻能打下其中一半的蟲族領主,至少還有6隻無暇顧及。
一旦城牆上再度被空投6隻猛獁,或許還無法拆掉133速射炮,但肯定會遭到重創。
就在所有人都急得滿頭大汗時,何洛冷靜地入侵其中一隻蟲族領主的精神世界。
觀察片刻之後,他發現有些不對勁。
蟲族領主是具有個體意識的,在蟲族的精神網絡裡頭,會呈現出意識體,而其他蟲子不會。
但是在何洛入侵的第一個蟲族精神網絡裡,就隻有兩隻領主在要塞附近,其他的都遠在幾十公裡外的基地裡。
於是他換個目標,繼續入侵。
這次他看到的依然隻有兩隻蟲族領主,而這兩隻領主所歸屬的精神網絡源頭卻比較近,距離先遣隊要塞隻有2公裡。
等他依次將各個蟲族領主都入侵一遍之後,終於明白問題所在。
很顯然,這些蟲族領主分彆屬於6個族群,而不是代表分工合作戰術的3個族群。
他瞬間識破了“腦蟲之光”的新戰術。
這次的戰術是草木皆兵!
在蟲族6個族群當中,隻有3個母巢已經達到3級的老族群,具備孕育猛獁的能力。
至於其他3個新族群,目前生產的主力兵種依然隻有跳蟲、刺蛇和飛螃蟹。
蟲族幾乎不可能跨族群空運,也沒有這個必要。
所以在眼前的12隻蟲族領主當中,隻有6隻搭載了猛獁,剩下6隻就是個騙人的幌子。
於是何洛頂著巨大的壓力,指揮133速射炮攻擊其中6隻蟲族領主,並標注出剩下那兩隻搭載了猛獁的領主,讓其他人用遠程火力進行攻擊。
至於其他6隻蟲族領主,則選擇放任不管。