何洛雖然戰勝了樸緊晦,但卻沒有因此而看輕對方。
事實上他已經感受到了時間之道的恐怖!
樸緊晦之所以會失敗,僅僅是因為她對時間之道的掌握還不夠。
如果她能讓時間停止呢?
如果她能讓時間倒流呢?
好吧,時間作為一條永遠向前流動的單向軸,既不能停止也不能倒流。
諸多科幻作品裡頭所謂的回到過去,其實都隻是去往同一敘事群裡的不同平行世界罷了。
如果真能在同一個世界裡頭回溯時間,祖父悖論的問題就無法解釋。
(作者注不懂祖父悖論的請自行百度。)
同樣的道理,時間停止也是一個悖論,除非你把自己的時間也給停了,全世界同時停擺。
但那樣的停止,與沒有停止也沒有什麼區彆。
你想停止彆人的時間,卻讓自己的時間依然前行,那是絕對不可能的!
當你的時間依然在往前,你就不可避免地要做出各種動作,與這個世界產生交互。
比如呼吸。
當你呼吸的時候,空氣就隨之產生了氣流。
氣流吹拂到你的對手臉上,對他產生了作用力。
這麼說,你或許沒什麼感覺。
那就把這種作用力放大百倍千倍,就變成了氣元素魔法的殺傷力,或者物理攻擊職業所謂的劍氣、鬥氣。
這時候,你就能傷害甚至殺死你的對手。
這時候,你的對手時間是停止的嗎?
如果他的時間是停止的,你就無法影響到他。
反之,既然你能影響到他,他的時間就絕對不可能是停止的。
因為隻有在時間會流動的情況下,人才會有所謂的生老病死。
所謂的你能動,而彆人不能動,然後你趁機把彆人痛打一頓,那不叫時間停止,那隻是念力係技能“定身術”。
如果你說你能把空氣的時間也給停止了,不再產生氣流,是不是就與世界沒有了交互?
那恭喜你,你會把自己憋死!
時間被你停止,空氣不能流動,你就無法呼吸。
所以時間隻能永遠不停地向前,而不能進行任何停止與逆向的操作。
就算時間之道無法在同一個世界裡做到停止和回流,那麼繼續提升調節時間流的倍數總可以吧?
但凡樸緊晦能夠把調節時間倍速的能力提升到10倍以上,何洛就得站著挨打!
樂園時間1秒,何洛01秒,樸緊晦10秒。
有高達100倍的時間差,哪怕是一個頂尖玩家,都能弄死何洛!
做個簡單的對比,何洛在精神世界裡,時間流速就是現實世界的100倍。
他在精神世界裡把對手的意識體打個半死,對方在現實世界裡卻毫無還手之力。
何洛暗自警惕,如果有機會再次與樸緊晦同場,一定要先下手為強,找個機會坑死對方!
這樣的對手留不得,越到後期越危險!
對了,還有那個“芭比”,空間之道也不容小覷!