大靈書回廊的書架上,存放著浦原喜助與藍染惣右介兩個人的構思,以及每一次實驗的數據和相應的分析。
何洛花了整整兩天時間,才將這些資料全部看過一遍。
最後一份經後人整理的資料,詳細描述了完整版崩玉的製作方法。
將九九八十一個死神魂魄,凝練壓縮成球,為藍染惣右介版崩玉。
同時將九九八十一個實力不低於亞丘卡斯的大虛的魂魄,凝練壓縮成球,做出浦原喜助版崩玉。
最後將兩者壓合成為一體,即完整版崩玉。
壓縮靈魂所需要的設備,在十二番隊的技術開發局裡就有。
玩家隻需要找到足夠分量的靈魂,就能製造出完整版崩玉。
如果是其他玩家,基本上隻需要看最後一份資料即可,然後就可以動身去收集製作“材料”了。
但是在何洛看來,最沒有就價值的,就是這一份。
對靈魂之道來說,真正有價值的反而是那些實驗和研究數據。
通過將知識融會貫通,何洛發現,所謂的死神與虛的魂魄,並非必須的。
實際上完整版崩玉需要的是善與惡的兩種靈魂,既好“鬼”與惡“鬼”。
或者在某些世界裡,即上天堂的靈魂與下地獄的靈魂。
從這一點可以看得出來,靈魂本來都是一樣的,隻是因為某些“神”的要求,或者說世界的規則,才將其以善惡來區分,然後劃分到不同的世界、空間或區域去。
甚至在某些宗教傳說中,也承認人的靈魂其實沒有絕對的善與惡,內心既存在天使,也居住著惡魔。
而這些宗教傳說無一例外地要懲惡揚善,將靈魂中惡的那部分孤立出去。
這種人為的切割,讓靈魂產生了善與惡的兩極。
這兩極本質上是同根同源的,合在一起才能組成完整的人性。
如果將兩種靈魂陰陽調和,合二為一,就像天地重歸於混沌,力量回歸其本源的狀態,即為崩玉!
發現沒,這裡頭居然蘊含著太極之道的道蘊!
合久必分、分久必合,循環往複!
包括天文學家的研究也表明,宇宙源於奇點的大爆炸,然後不斷熵增,不斷膨脹,直到另一個極限。
然後宇宙開始塌縮,回歸奇點狀態,回歸混沌未開。
把這個觀點用在敘事層麵,也是說得通的。
一個敘事的誕生,源自於上層敘事某敘事者腦中的某個靈感奇點。
隨後這個靈感不斷膨脹,逐漸演化為一個完整敘事。
而當這個敘事膨脹到了極限,要麼是結局,要麼是崩壞,一切又回歸初始。
崩玉於靈魂之道的意義,同樣如此。
崩玉的作用,就是陰陽調和,不再簡單地區分善與惡,將一分為二的力量融為一體。
何洛合上最後一本書,閉上雙眼,將這些知識吸收轉化為自己對靈魂之道的領悟。
毫無疑問,崩玉的知識就是他此次“死神世界”之行的最大收獲。
當初研發崩玉的兩位天才,恐怕都沒有他這麼深層次的領悟。
何洛知道,他並不需要在“死神世界”製作崩玉。
壓縮靈魂的技巧,彆的玩家做不到,卻難不倒他。
隻要知道了崩玉的原理,他可以在任何一個世界收集善與惡的靈魂,慢慢將其完成。
反正每個人最多隻能使用一次崩玉,大可不必如此著急。