如果是英雄樂園玩家,已經掌握了一套成熟的屠龍方案,能夠確保在損失最小的狀態下,將尼德霍格擊殺。
但是對瘋狂樂園玩家來說,“宇宙”就是一個比較陌生的場景了。
何洛隻能依靠自己的摸索,來對付尼德霍格。
他穿著翼裝飛行服在山頂上飛來飛去地觀察,尼德霍格明明可以看得到他,卻始終沒有升空進行攻擊。
正常來說,論空戰能力,何洛與龍族根本不在一個層次上。
選擇在空中作戰,對尼德霍格更為有利。
何洛明白,這是敘事權在作祟。
尼德霍格就是個固定點的boss,必須留在山頂上等待玩家來殺。
這說明,應該有個激活尼德霍格的觸發距離。
從“絕望”光環的覆蓋範圍來看,這個觸發距離估計就是1公裡。
何洛嘗試著在1公裡距離的邊緣飛行,尼德霍格的眼神中果然流露出躍躍欲試的神情。
但是何洛肯定不會選擇與尼德霍格空戰,於是他在1公裡之外的山脊上降落,準備采取下一步行動。
降落之後,他發現了另一個問題。
除了尼德霍格的落腳點——龍穴是一個半徑500米的高山台地之外,兩側的山脊都非常狹窄。
在他通過山脊前往高山台地的路途上,六條大蛇可以從兩邊進行夾擊,而尼德霍格則可以從空中進行俯衝。
三麵包夾的結果,就是何洛的活動空間被嚴重壓縮,很難避開尼德霍格的攻擊。
即便他使用“超音速衝刺”迅速穿過這500米長的山脊,接下來在高山台地上的戰鬥,也要麵對六條大蛇的乾擾。
所以他瞬間掌握了屠龍的關鍵——引蛇出洞。
沒錯,想要擊殺尼德霍格,必須先除掉祂的小弟們。
何洛想了想,往後退出一段距離,取出一杆金色狙擊槍,朝著其中一條大蛇開了一槍。
那條大蛇的頭上爆出一團金色的血花,受的傷不輕。
這一瞬間,尼德霍格的臉上流露出憤怒的神情,但依然沒有出擊。
但是被攻擊的大蛇就沒那麼多顧忌了,立刻向何洛這邊爬了過來。
而且來的不是一條,而是六條齊出!
看到尼格霍德不動,何洛就放心多了。
需要同時麵對六條大蛇,也不是不能接受。
從血液的顏色可以看得出,這些大蛇都隻是金色品質的小boss,相當於一支傳奇玩家小隊。
一個人打一隊傳奇玩家,這種事何洛做多了,沒有壓力。
而且看起來這些大蛇也不像傳奇玩家小隊那樣有職業配合,應該都是同一種戰鬥風格。
隻要摸清它們的行動規律,打一個和打一群並沒有太大區彆。
但是何洛並沒有急於與大蛇進行近身戰鬥,而是邊開槍邊後退,將六條大蛇引到距離尼德霍格更遠一點的地方去。
就在他身後1公裡處,剛好有一個麵積稍微小一點的高山台地,正好適合作為屠龍之前殺蛇的熱身場地。
等到何洛退到這個高山台地之後,很快就發現了這裡有人工改造的痕跡。
這個台地上有好幾根高大的石柱,可以讓人站在上麵。
如果是一個團隊來這裡屠龍的話,遠程玩家就可以站在石柱上,對地麵上的大蛇進行攻擊。
很明顯,這裡是以前的英雄樂園玩家為了屠龍而特彆改造出來的地形。
看到這一幕,何洛更加放心了,說明他的引蛇出洞戰術是對的。
不過在接下來的近身戰鬥過程中,他意識到了自己低估了這六條大蛇的戰鬥力。
這六條大蛇不管怎麼說,也是有名有姓的神話生物,boss模板,彼此間的配合不亞於一支玩家小隊。
它們的體型雖然沒有尼德霍格那麼誇張,但每一條也有近50米長,直徑也有2米,趴在地上都比何洛還要高。
來到這片高山台地上之後,它們便迅速地分散到六個方向,把何洛包圍起來。
當何洛盯著那條負傷的大蛇瘋狂輸出時,其他五條大蛇則靠攏過來,相互攀爬纏繞,逐漸形成一個球形結構,將何洛包圍在其中。
然後這五條大蛇通過身體遊動,不斷地壓縮這個蛇球的內部空間,就像一個逐漸縮小的囚籠。
等到蛇球完全閉合的那一刻,何洛就會被困死在中間。
何洛注意到這一幕之後,果斷放棄了最初各個擊破的想法,迅速跳出蛇球的包圍圈。