“引薦人”們會討論活動空間的問題,自然不是在替何洛擔心,而是希望尼德霍格能夠實現他們的願望。
但接下來的戰鬥,卻和他們預期的走勢完全相反。
尼德霍格的毒液噴吐並不能密集發射,而是要經過30秒的毒液蓄積,才能再次使用。
而地麵上的毒液水潭,也不是永久存在的,5分鐘之後便會完全滲入龍穴地底,消失無蹤。
換句話說,僅靠尼德霍格的毒液噴吐,隻能維持10個半徑50米的毒液水潭。
而龍穴的尺寸則達到了半徑500米,麵積是單個毒液水潭的100倍。
如果在最後一條大蛇的配合下,把何洛一直往角落裡驅趕,還是可以實現“引薦人”們的願望的。
但是何洛怎麼可能讓被動地任人擺布?
接下來,他便圍繞著這條大蛇展開一係列戰術機動。
大蛇兩米直徑的身體橫亙在地麵上雖然像一堵牆,但是對樂園玩家而言,這就是個一躍而過的小坎。
尼德霍格每完成一次攻擊,都會因為體型過於龐大,出現一到兩秒的後搖時間。
何洛趁著這個時候,就可以從大蛇的背上跳到另一邊,順便砍大蛇幾刀。
龍穴的戰鬥才剛剛進行了不到一分鐘,最後一條大蛇便倒地身亡,步上了同類的後塵。
沒有了大蛇的乾擾之後,何洛顯得更加遊刃有餘,加大了對尼德霍格的打擊力度。
如果尼德霍格不主動攻擊,他就用狙擊槍一槍一槍地慢慢磨。
反正他錢多,物品欄裡總是常備著數百發的各類型金色品質子彈。
以尼德霍格半神級的防禦力,防禦品質僅比何洛的攻擊高半階到一階,不管是普攻還是技能攻擊,都是可以打出有效傷害的。
觀戰室裡的“引薦人”可以在三維投影屏上看到尼德霍格的實時生命值。
何洛的普攻經過各種裡程碑、裝備效果加持之後,普攻一擊能夠打掉對方100點左右的生命值。
而技能攻擊效果更好一點,傷害值在101novel.com0300之間波動。
當然,對於擁有50萬生命值的尼德霍格來說,僅靠幾百發子彈當然是打不死祂的。
問題是祂並不知道。
於是祂隻能主動進攻,尋求擊殺何洛的機會。
而當祂因為攻擊產生後搖的時候,何洛就能使用強力技能攻擊,多打掉對方一些生命值。
何洛已經不是第一次麵對上位龍族的投影,而尼德霍格肯定是比“召喚師峽穀”的遠古巨龍和納什男爵更高端的存在。
所以他非常清楚,這將會是一場持久戰。
於是他從一開始,就合理的安排體力,儘量不用那些高耗能技能,而是講究性價比。
而且何洛總是把體能藥水的抗藥性維持在低水準,不會為了追求短期爆發而瘋狂嗑藥。
眼下的形勢對他比較有利,隻要自己不犯錯,遲早能夠拿下尼德霍格。
時間一分一秒過去,不知不覺已經來到了半個小時之後。
何洛的表現就像一台精密的儀器一般,一點錯誤都沒犯。
尼德霍格的攻擊雖然很強,卻始終無法命中他,總是在做無用功。
更讓祂惱火的,是“災厄”似乎對何洛沒有絲毫效果。
作為一個上位龍族的投影,祂記得過往每一次麵對樂園玩家的戰鬥經曆。
在那些經曆中,總是有不少玩家因為“災厄”的影響,要麼攻擊命中率降低,要麼閃避率降低,甚至還有人走路走得好好的突然滑倒。
可是何洛完全不受影響,始終維持著百分之百的命中率和閃避率,就連腳下打滑的時候,他也能依靠各種輔助手段進行化解。