看來惡魔比起魔鬼也好不到哪兒去,同樣很貪婪!
就在這時,一條係統消息在他眼前彈出。
“樂園提示你接到了來自塞爾倫的‘滅國任務’,這是‘英雄無敵’世界終極連環任務的第一環!”
等等,什麼是終極連環任務?
“樂園提示‘英雄無敵’世界終極連環任務致力於奪取敘事權!隻要玩家能夠占領9大勢力144座城鎮,就能獨占這個世界,為樂園奪取敘事權!”
何洛頓時嗬嗬了。
瘋狂樂園的野心比塞爾倫還要大!
16座城守起來都已經非常困難了,更不用說144座……
“樂園提示此終極連環任務可以不用在一場關卡中完成!隻要你能完成任務的第一環,便可以獲得再次進入此隨機地圖的權利!”
話是這麼說,而且敘事權的誘惑也不小,但是對何洛來說,這個終極連環任務的性價比實在是太低了。
他現在手握兩個世界的有限敘事權,並且還掌握著一個專屬於自己的元宇宙。
更多的有限敘事權對他來說,意義似乎不大。
主要還是因為這個任務完成起來太複雜了,遠比在“召喚師峽穀”世界摧毀敵方水晶,或者在“死神世界”成為靈王要難得多。
但是瘋狂樂園明顯很希望何洛完成這個任務,接著一條一條地彈出係統消息。
“樂園提示‘英雄無敵’世界是敘事鏈條的起始環節,價值遠高於‘召喚師峽穀’世界!”
“什麼是敘事鏈條?”何洛不解。
“樂園提示敘事鏈條是以一個敘事為,衍生出來的大量敘事群!”
“‘英雄無敵’世界最初敘事者為‘3do’,後‘3do’隕落,該敘事權流轉到‘暴雪’手中。”
“‘暴雪’以‘英雄無敵’世界為基礎架構,發展出了‘魔獸爭霸’敘事群。”
“然後以‘魔獸爭霸’敘事群為基礎,又衍生出了‘dota’敘事與‘魔獸世界’敘事。”
“再之後,敘事者‘拳頭’仿造‘dota’敘事,創立了‘英雄聯盟’敘事群。”
“而‘召喚師峽穀’世界,僅僅是‘英雄聯盟’敘事群的一個敘事分支。”
“以上,就是‘英雄無敵’世界的敘事鏈條!”
“隻要掌握了‘英雄無敵’世界的敘事權,就可以衍生出一整串的敘事鏈條!”
聽完樂園的解釋,何洛恍然大悟。
怪不得“魔獸世界”裡的“燃燒軍團”怎麼看都像極了“英雄無敵”世界的地獄勢力,原來都是一個敘事鏈條的借鑒與傳承。
原來敘事權還能這麼玩的!
這樣說起來,“英雄無敵”世界作為這串敘事鏈條的第一環節,價值確實要比“召喚師峽穀”這個位於鏈條末尾的敘事要高得多。
而且這個世界的世界觀,以及出產的資源與寶物,確實都要比“召喚師峽穀”強得多。
就連規模龐大的“魔獸世界”敘事,裡頭也沒有144座城鎮這麼多。
當然,作為敘事鏈條裡的龐然大物,“魔獸世界”敘事要更精彩,也更複雜一些。
畢竟“英雄無敵”世界屬於上古敘事了,之前沒有什麼可以借鑒的鏈條環節。
但是就敘事權價值而言,這個敘事鏈條的下遊敘事沒有一個能高過它。
就衝著這一點,何洛決定試一試。
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