“滅世者”裡程碑的重點還是後麵兩個帶有敘事前綴的效果。
“敘事顛覆者”效果可以算是一個負麵效果。
當一個擁有“滅世者”裡程碑的玩家進入一個敘事,該敘事的敘事權所有者就會在第一時間收到通知——“有不懷好意的人來滅你的敘事了!”
可想而知,帶有“滅世者”裡程碑的人,一進入新的場景,立刻會受到重點關注。
如果敘事權所有者是自己人還好說,如果是敵人的話,接下來就要被各種針對了。
比如說在“宇宙”裡,如果不是英雄樂園注意力主要放在何洛這個頭號大敵身上,超級英雄們的目光恐怕就會聚焦在“思維”、“楊棍子”和“維夏”這些“滅世者”身上,對他們嚴加提防,甚至主動攻擊。
可以這麼說,實力不夠的玩家,如果還帶有“滅世者”裡程碑,日子就會變得很難過。
這也是為什麼玩家如果無法在第三次突破考核中完成拯救任務,獲得有限敘事權,後麵的真神之路就很難走了。
在四個裡程碑效果裡,隻有“敘事掠奪者”效果,才是對強者的犒賞。
滅世越多,獲得敘事權權重加成就越多,在已經擁有的敘事裡頭,製定規則的權力就會越大。
這就跟何洛的“理財術”一樣,是利滾利的效果。
通過“滅世者”裡程碑,何洛看得出,樂園聯盟具有很強的侵略性,一直在鼓勵玩家掠奪更多的敘事,讓樂園自身變得更加龐大。
他不由得要考慮,樂園和樂園聯盟到底是什麼樣的存在,為什麼要掠奪敘事?
掠奪敘事,對樂園和樂園聯盟來說,到底有什麼樣的好處?
這些問題,在玩家層次還很低的情況下,基本上是接觸不到的。
一層玩家就是混一些簡單的關卡,進行初步的優勝劣汰。
到了二層開始,玩家逐漸有接觸敘事的機會,但依然懵懵懂懂。
上了三層之後,像何洛這種極其優秀的玩家,就能夠進一步接觸到敘事權,參與類似“四國大戰”那樣的敘事權之爭。
而現在他來到四層,樂園和樂園聯盟終於撕下偽裝,赤裸裸地將自身的掠奪性展現在玩家麵前。
何洛不想參與這場巧取豪奪的盛宴都不行,瘋狂樂園會利用他的盟友來推動他前進,讓他無法置身事外。
當然,絕大部分玩家並沒有所謂的聖母心,掠奪敘事同樣是他們的追求。
想要在樂園生存,必須不斷地變強才行。
聖母婊第一集就得死!
何洛明白這個道理,但他還是無法接受這種瘋狂的行為。
為了一己私利,就讓下層敘事無數生靈走向毀滅。
這樣做的意義何在?
他想起英雄樂園玩家“天使”對自己說過的,希望他能改變這個世界,不要再讓那麼多無辜的人受傷害。
而想要改變這個世界,何洛就得繼續變強,直到他有能力改變樂園的那一天。
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