儘管“大師”組織的反擊卓著成效,但是相應的弊端也隨之暴露出來。
之前英雄樂園玩家仗著“異常世界”是己方的主場,“幽冥”在“基金會”身居高位,便以“基金會”的各個站點為自己的據點。
進可攻,退可守。
他們想要獲得什麼好處,隻要讓“幽冥”幫忙打個招呼,或者批個條子,就可以輕鬆獲得。
當然,相關的“基金會”貢獻度流程還是需要走一走的。
這是敘事規則所限。
而其他樂園的玩家如果要想獲得同樣的好處,卻必須經過一場惡戰,且未必就能收獲心儀的東西。
除此之外,他們如果想要找個安全的地方休息,直接留在“基金會”站點裡就可以。
就算有敵對樂園的玩家來襲,也需要先過了站點駐紮的機動特遣隊這一關,才能威脅到他們。
他們可以以逸待勞地後發製人。
與之相反的,其他兩大樂園玩家就沒那麼舒坦了。
整天都要小心翼翼地隱藏身份,避免自己被英雄樂園玩家盯上。
就算累了傷了想要休息,也不敢長時間在同一個地方逗留。
造成這一切的原因就是英雄樂園之前采取的是以靜製動的威懾,除了一開始在大馬士革海邊與何洛大戰了一場之外,後麵就開始低調行事,把對付何洛的戰鬥交給至高神性去負責。
這就像核威懾一樣。
核威懾之所以可怕,就在於沒有發射出去的核彈。
一旦核彈被丟出去之後,臉皮撕破了,對手也就不怕了。
大不了大家一起丟核彈,一起死!
而此時此刻,英雄樂園玩家主動出擊,就像丟出去的“大伊萬”一樣,失去了神秘感和威懾力。
他們在出手襲擊瘋狂樂園玩家的同時,自己也已經被人給盯上了。
同樣是在第六天淩晨,借助惜花的空間之道,“小米”大姐頭在亞細亞大陸東南部地區組織了一場以多打少的伏擊,目標正是英雄樂園亞細亞小分隊。
包括何洛在內,留下來的9名瘋狂樂園玩家全部到場,第一次享受人多欺負人少的快樂。
這一次何洛沒有作為主力輸出,而是遊弋在外圍,專門負責牽製,避免有人逃脫。
即便是這樣,他還是斬獲了一個盲盒,將一名差點就能逃脫的半神級玩家擊殺。
最終,他們成功地將英雄樂園的亞細亞小分隊給全殲了。
這樣一來,英雄樂園好不容易建立起來的人數優勢再次被拉平。
他們還有14名玩家,其中“白眼”不知躲哪兒去了。
而瘋狂樂園9人,加上約等於是控製在何洛手中的涅盤樂園5人,雙方人數不相上下。
當然,這隻是賬麵上的不相上下,實戰時就不好說了。
比如何洛一個人就能頂彆人好幾個,但是如果讓瘋狂樂園的玩家與涅盤樂園的五人小隊聚在一起,雙方自己就得先打起來。
而且深究下去,涅盤樂園還有“佛祖”喬達摩的投影。
那位大神這兩天也不知道都在乾啥。