何洛的第一個新感悟來自於“幽冥”的“靈魂轉換”,被他命名為“靈魂跳躍”。
這是空間之道與靈魂之道的完美融合。
他隻要事先召喚出一個靈魂投影,便可以隨時借助靈魂投影進行一次空間跳躍。
而且“靈魂跳躍”比“幽冥”距離有限的“靈魂轉換”更強,基本上可以實現敘事內的無限距離傳送。
這個新能力,讓他的位移能力變得更強了。
不管是打是逃,行動都會變得更加隱蔽。
至於何洛的第二個新感悟,並不能給實戰能力帶來多少提升,主要是靈魂層麵的提升。
他可以主動地分裂出多個副人格,賦予每一個分身。
這些不同的副人格都有他的智商與實力,隻不過因為性格不同,而擁有了不同的行為風格。
當何洛將這些人格賦予分身之後,分身就擁有了完全獨立的意誌,可以獨力去完成不同的任務。
彆看這個能力與他之前同時控製本體和分身沒有多大的不同,但是在靈魂之道上卻是一個長足的進步。
如果給他足夠的能量,不斷地使用“雙核”與“影分身術(改)”來製造分身,完全可以同時擁有多個分身,完全不影響本體的戰鬥力。
唯一受到影響的,是何洛的主人格意識體會變弱一些。
但是對他來說,這都不算是個事兒。
樂園聯盟是禁止靈魂之道的,他的對手中也就罕有掌握靈魂攻擊的人,根本不需要擔心主人格受到攻擊。
而且不像035“占據麵具”和“幽冥”,人格分裂之後就無法回收,何洛是有能力隨時收回這些人格的。
真要是遇到需要在精神世界進行戰鬥的場合,主人格意識體不夠強的情況下,他完全可以召回那些副人格,讓自身恢複到最佳狀態。
其實何洛如果不怕被樂園聯盟盯上的話,也可以組建一個“人格小隊”。
想一想,五個不同人格的何洛同時出現在對手麵前,上去圍攻對方,是多麼壯觀的一件事。
但是在他看來,真的沒必要這麼做。
玩家到了樂園四層、五層,實力差距越拉越大。
半步宇宙級麵對半神級,宇宙級麵對半步宇宙級,都是碾壓。
何洛今後會遇到的對手,要不是被他碾壓,就是反過來碾壓他。
這時候,人多人少其實意義並不大。
就像他一個人就能虐英雄樂園和涅盤樂園一支小隊一樣,再多來幾個何洛,無非是讓對手更快崩盤而已。
半神級以上的戰鬥不是遊戲裡打boss,一個人打不過就組隊打,一支小隊打不過就組團打。
boss是有智商的,懂得各個擊破,不會像遊戲裡那樣傻傻地被玩家套路。
所以一個何洛打不過的boss,五個何洛一起上也未必打得過。
最優的使用方法,還是讓主人格與副人格分開行動,就像多核cpu可以多線程同時處理多個任務一樣。
在元宇宙獲得階段性的研究成果之後,何洛知道繼續研究下去,也很難再出現什麼突破性的成果了。
於是他讓“幽冥”使用“回城卷軸”,先行返回英雄樂園古堡。
而他自己,則通過“黃泉比良阪”回到“異常世界”。