帶上這件“英雄無敵”世界的“神器”,隻會帶來一個效果,那就是激發敵人死戰到底的決心。
艾登的戰鬥職業是異教徒,簡單來說就是地獄勢力的法係職業。
而當初悍然發動“末日審判”,試圖與何洛同歸於儘的斐歐娜戰鬥職業則是魔鬼,屬性成長稍微偏向於物理攻擊。
如果是由艾登來發動“末日審判”,威力隻會比斐歐娜的更大。
但經過深思熟慮之後,何洛還是決定帶上“戰爭枷鎖”。
因為滅國連環任務的最終目標還是消滅敵有生力量,對“英雄無敵”世界隨機地圖的英雄進行清場。
現在放跑敵人的英雄,看似能多得幾個兵種生物盲盒,但後期的壓力就會變大,得不償失。
而且就算艾登的“末日審判”威力會更強又如何?
“末日審判”的傷害是不分敵我的,當何洛發動“歸宿”的“碧血”效果之後,無論如何都能堅持5秒鐘。
反之艾登手底下的兵力卻堅持不了那麼久。
他的兵力死得快,就代表著他本人也死得快。
少幾個盲盒就少幾個唄,反正何洛手頭上的神級盲盒也就隻剩下最後一個。
既然要把“佛祖”喬達摩養肥一點再薅,那麼近期他都不缺盲盒了。
等到戰鬥開始之後,何洛發現情況比自己預期的還要順利。
“阿巴登”的兵力雖然要多於“灰穀城”,但是由於英雄的職業區彆,異教徒艾登帶領的兵種生物在攻擊和防禦方麵都要弱於斐歐娜。
因此何洛在沒有花費更多時間和精力的情況下,卻收獲了更多的盲盒。
而且也不是每個地獄英雄都像斐歐娜那麼剛,動不動就要跟對手魚死網破。
事實上“戰爭枷鎖”的作用是讓交戰雙方的英雄無法逃跑和繳納贖金投降,但不等於失敗一方非死不可。
“英雄無敵”世界的投降,是西方文明的投降,與東方文明的投降完全是兩個概念。
西方文明的投降就是我承認我打不過你,我給你錢賄賂你,你放我走。
東方文明的投降則是我打不過你,我投降,我從此就是你的俘虜,要殺要剮隨你。
這種文化層麵的差異,使得西方貴族領主在戰爭中失敗投降的案例比比皆是。
反正大家按照貴族禮儀就行了,我投降,我賠錢,你必須接受。
而“戰爭枷鎖”的存在,就是剝奪了對手投降和賠款的權力。
失敗一方必須成為俘虜,要殺要剮還是要留要放,完全由勝利者來決定。
因此艾登在麵臨失敗的時候,還是留有一絲僥幸的。
他覺得自己未必會死,自然沒必要非得發動什麼“末日審判”來同歸於儘。
於是何洛得以順利將對方全殲,該拿的盲盒一個都沒少。
但是最後在麵對束手就擒的艾登時,他卻犯了難。
殺還是不殺?
這是一個很嚴肅的問題。
無所謂心慈手軟,而是一個利益的考量。
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