克蘇魯的靈魂投影離開之後,加塔諾托亞就更加不是何洛的對手了。
一場半神大戰偽神的戰鬥,相差兩個能量等級的差距,居然變成了偽神被碾壓的局麵。
隻能說“邪神世界”的邪神們偏科有點嚴重,或者說樂園玩家的全麵性不是多元宇宙的諸神可以比擬的。
就像希伯來神係的上帝,和次大陸神係的佛祖,明明是各自神係的主神,卻敗在了玩家手中,連神名都被奪了。
至於斯堪的納維亞神係的“眾神之王”奧丁,也不是說沒人垂涎祂的神名,而是獲得這個神名的弊大於利而已。
主要是“諸神的黃昏”這個敘事有點晦氣,命運決定這個神係會麵對團滅的浩劫。
這是敘事者定下的基礎規則,除非你的實力強於敘事者,或者給敘事者寄刀片強迫他修改故事結局,否則神級玩家絕對不會去替奧丁扛下這種倒黴的宿命。
但是“諸神的黃昏”屬於原始敘事,最初的敘事者早已不知所蹤,這個敘事的規則早已在多元宇宙的無數生命心中成了一種公認的規則,再也沒有改變的可能。
再牛逼的神級玩家,最多也隻能在“諸神的黃昏”敘事框架下,再開一個敘事分支,然後在這個敘事分支裡改變斯堪的納維亞諸神的命運。
但是敘事分支終究是敘事分支,永遠取代不了主敘事去改變多元宇宙眾生的固有思維。
隻要繼承了“眾神之王”的神名,就逃脫不了奧丁的宿命。
同時由於敘事的宿命,所以來自“諸神的黃昏”敘事的斯堪的納維亞眾神們也特彆的彪、特彆的悍、特彆的不要命。
既然隕落是宿命,那還怕什麼?
豁出去莽就對了!
因此大部分玩家和其他神係的諸神都不太願意招惹這些莽夫。
嗯,咱是穿鞋的,不能和那些光腳的一般見識……
話說回來,斯堪的納維亞神係在奧丁投影被何洛殺死之後,已經有一段時間沒有冒頭了,何洛眼下的對手是克蘇魯一係的邪神。
雙方現在已經到了勢不兩立的地步,何洛再也沒有收手的可能。
哪怕加塔諾托亞現在馬上投降認輸,他也不可能放過對方。
殺!
在克蘇魯的靈魂投影離開十幾分鐘之後,一場曆時約一個小時的戰鬥終於結束。
“火山之王”加塔諾托亞化作一個血色盲盒,成了何洛的戰利品。
不過何洛注意到,在加塔諾托亞倒下的那瞬間,他的靈魂卻沒有消散,而是在一條靈魂紐帶的牽引下,飛向遠方。
而那條靈魂紐帶的連接點,正是加塔諾托亞意識體額頭上的克蘇魯烙印。
克蘇魯不死,這一係的邪神不滅!
假以時日,加塔諾托亞會隨著蘇醒的克蘇魯歸來!
對何洛來說,那就是後話了。
現在擺在他麵前的,是收獲戰利品的時間。
據說“邪神世界”的各種神話生物肉體都是寶,可以從其中提煉出各種珍稀材料,甚至是部分的神性或神權。
不過加塔諾托亞的肉身那麼龐大,究竟哪一片是寶,何洛也分不清。
相比之下,還是抽取由樂園提純出來的盲盒更簡單一些。
為了利益最大化,何洛首先開啟了99個庫存的“英雄無敵”世界兵種生物盲盒,開出一大堆在他眼中不值錢的材料。
這時候“百裡挑一”的運勢值再次來到99點,可以進行一次指定抽取了。