第53章 逆神者_主神都得死_思兔閱讀 
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第53章 逆神者(1 / 2)

主神都得死!

正常情況下某個玩家在競技場連勝四五場還是挺常見的,誰還沒有個運氣好的時候。但一旦有玩家連勝達到五場再繼續挑戰就會遇到重重阻力,這其中遊戲王關於競技場的匹配機製是功不可沒。

前文說了,一般情況下在競技場決鬥隻會匹配到排名相差500位以內的玩家。可實際情況是如果有人連續勝利,那麼他匹配到的玩家肯定會比他排名要高,與其相差的排名也會越來越大,最終高出一千兩千名甚至更高都不再話下,要是有人敢一直贏,那他匹配到競技場前一百的超級高手也不是沒有可能。

關明輝第六場決鬥的敵人正是排名比他高800多位的一名玩家。如果關明輝繼續勝利他在競技場排行榜上的排名將大幅上升,一下超越一千多名玩家。

大家不要覺得漲的少,這就好像打王者榮耀,永恒鑽石永遠都是最多的,想上個星耀有時能把人逼瘋。

話題又偏了,咱們還是回來看關明輝的決鬥。

由於關明輝已經連勝了五場,一些玩家開始駐足觀看他的下一場決鬥。競技場大廳中那些浮空的虛擬屏中,關明輝的下一場決鬥也終於不在角落裡而是出現在中間靠邊一點的位置。

這次決鬥的小位麵是一座隻有12根鐵索的鐵索橋,橋下就是萬丈深淵,一旦失足落下就會被直接判負。

而關明輝的敵人卻是一名敏捷專精職業是飛賊的玩家,可以看出遊戲王在阻止玩家連勝時有多大的決心。

飛賊玩家仿佛勝券在握,在倒計時階段有條不紊的給自己刷著buff,還抽時間用鼻孔藐視了關明輝幾下。

小右登時就火冒三丈‘老關,這個人用鼻孔看你,你還有心思在這坐著,老子都忍不了!看啊,他又用鼻孔看你了。’

關明輝微微抬眼看了一下對麵的青年,滿不在乎的道‘你當我能忍啊,還是不是有光幕擋著過不去。’

‘倒計時怎麼還不結束,等結束了…’

‘等結束了我也不過去,這張圖有問題,專門坑我這種敏捷低的人。’

小右嘲諷他‘那你就在橋的這邊窩著吧。’

‘這倒是個好注意,就先這麼定了。’

決鬥開始,一些買了關明輝贏的玩家一個個的恨不得把關明輝給吃了,因為他真的坐在橋頭一動不動,還不知從哪拿出一個包子大口大口的吃了起來。

對麵的飛賊一看關明輝無視他,心底這個氣啊,從來隻有我藐視彆人的份,你怎麼敢藐視我呢?!

他是怒從心頭起,惡向膽邊生,使了個草上飛順著最中間的一根鎖鏈向著對岸飛速跑了過去。

競技場大廳內買了飛賊的玩家高聲的叫起好來。

‘老關,他可來了。’

‘嗯,看我的。’

關明輝這次連激光劍都沒拿出來,起身一腳踹在飛賊正在飛奔的那跟鐵索上,鐵索受到關明輝60多點力量的作用左右搖晃起來。

有看官該說了,關明輝怎麼不把鎖鏈斬斷?

不是關明輝不想擊碎鐵索,而是根本做不到。他剛剛在等待時間已經偷偷試過斬斷鐵索,但是失敗了。

想想也是,這個空間是讓玩家來對決的,要是這麼輕易就能被破壞,到時兩個玩家一個躲在橋東,一個蹲在橋西到時還怎麼打,互相扔石頭嗎?

關明輝看似輕飄飄的一腳還真的延緩了飛賊的速度,不過也就延緩了一瞬,飛賊在晃動的鐵索影響到他前腳尖輕點跳上旁邊一條鐵索繼續飛奔。

關明輝故技重施又重重的踏上飛賊正在飛奔的鐵索。

“沒用的!”

飛賊高喊一聲又跳到隔壁的鐵索上同時從懷中拿出一把透骨釘,準備再靠近一點就扔向關明輝。

關明輝第三次一腳將飛賊腳下的鐵索踹的晃動起來。

飛賊隻道關明輝技窮,心中大喜。他第三次向著旁邊的鐵索跳去。隻要他平穩落在鐵索上並向前衝不到10步,他的透骨釘就能攻擊到關明輝。即便關明輝血厚防高一時死不了,但他占據地利,隻要小心放風箏,關明輝就是個人形靶子。

可惜,飛賊沒能平穩的落到鐵索上。

一名身穿鐵鎧的古代武將突然出現在他的頭頂並重重的砸在他的身上。

“無雙上將潘鳳前來…哎呀,什麼情況!吾命休矣!!!”

“居然用道具,大個子,你玩不起起起起起起!!!!!”

驚慌失措的飛賊抱著同樣失措驚慌的大眾臉武將,心不甘、情不願的掉下了深淵。

關明輝勝!

與之前不同,在關明輝勝利的一刻,一個不停滾動的六連勝特效字幕打在光幕上,讓所有玩家都知道競技場又出了一個六連勝的玩家。

本來沒有關注這場決鬥的玩家也被六連勝的特效吸引過去,一些剛來的競技場的玩家更是詢問身邊的其他玩家剛剛發生了什麼。

配合競技場內不時響起的謾罵聲,c這個名字一下就傳遍了整個競技場。

當然,由於關明輝和飛賊的等級都不太高,押這場決鬥的玩家數量不太多,所以謾罵聲也就持續了一小會,隻有些經常泡在競技場的職業賭徒自以為看透遊戲王規則反買飛賊賠了錢嘴裡一直不乾不淨,還對關明輝使用了道具而憤憤不已。

“將軍的頭盔(一次性道具,青銅)召喚隨機一名25級的大眾臉將領助戰,持續時間30分鐘。”

小右感到有點心痛‘老關,這代價是不是有些略大啊。’

‘沒事,贏了就行。’

關明輝在角鬥中使用了道具貌似有些勝之不武,但不能否認的一點是他贏了,而且獲得了六連勝。

六連勝是個門檻,是分割平庸玩家和真正高手之間的一道線。

一個賽季能夠獲得六連勝的玩家屈指可數,甚至偶爾會有一整個賽季都沒有人能獲得六連勝的情況。

想想劍無名,她在五連勝後立刻就遇到了熟悉她打法且在一定情況下克製她的隊友盾川。即便這樣,遊戲王還要給盾川一個更能發揮他實力的戰場。

關明輝的第六戰也是一樣。本來飛賊就克製劍客,可居然連地形都是適合飛賊發揮的鐵索橋。



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