星際武鬥之理,天航局的祈援
江湖中,決戰的關鍵何在?拋開那些靠直覺與信念出手的草莽英雄,以及地方豪強的有限實力,隻論五大門派,決定勝負的唯有情報。
細究之下,無非是先知先覺、鎖定目標、一舉摧毀。人類的武道至今,攻擊之犀利遠勝防守,發現即消滅,正是此理。昔日的鋼鐵巨艦與炮火對轟已成過往,若有一天國邦鑄就星艦,必然沿此道而行。
防禦固然是要考慮的,然而更為重要的是探查與隱蔽。既要設法洞察敵情,也要竭力避免自身暴露。一旦找到機會,便要一擊必殺,讓敵無從招架。
如今孫顯允帶回了護盾秘技,即便在星艦設計上,國家也不可能回頭打造那種近身炮火對決的愚笨戰艦。豈非癡愚?人類好不容易踏入星海,怎能再陷入肉搏的泥沼?
影視之中星艦交鋒,隻為視覺震撼,真要實戰如此,未至敵前,己身已毀。因此,無論列克星敦旗艦,還是貝爾法斯特、朝歌等護衛艦,其設計精髓依然遵循地麵戰爭的艦艇之道。
戰端開啟,首要之事便是探查敵情,或是測距,準確地說,是定位目標所在。無論是雷達探測,還是激光測量,先進手段定要先行揭露敵人的藏身之處。
以當前科技,精準搜尋的範圍早已超越肉眼可見,地麵如是,何況廣袤無垠的星空?開戰之際,敵人所在,理論上唯有靠感應,而非親眼目睹。
探查完畢,獲取目標坐標,接下來便是致命一擊。還有什麼比激光武器更為犀利?遁天神丹?其速可及光速?在星海戰場上,數百乃至數千公裡的距離如同麵對麵一般近在咫尺。
軍研院中,甚至探討過一種異想天開的攻擊方式——超時空打擊。既然星艦能躍遷,為何攻擊不能?若能實現,豈非可跨越光年,將敵人按在掌心?
然此等神通,非數百年鑽研不可得,或許哪日孫顯允機緣巧合,執行任務時帶回這般超凡技藝。屆時,一枚巨彈自本土發出,瞬息之間,便降臨數十乃至數百光年之外的敵巢,轟然炸響。
在此之前,唯有遵循傳統,測距、瞄準、開火,同時設法瞞過敵眼,藏匿自身。故列克星敦的新艦載有核彈矩陣,亦不會輕易動用,除非是壓倒性優勢,或是生死存亡之際。
當然,軌道轟炸或許是其主要用途。熔化大地的想法暫且擱置,殲星炮隻是空談,核彈的洗禮才是現實選擇。
因此,即使有了護盾,無論是孫顯允,還是國家,都不曾幻想他與敵硬碰硬。那不是勇敢,而是愚蠢。正因如此,朝歌與貝爾法斯特的艦艇設計也有所側重,強調速度與靈動,犧牲部分防護,專注於探查技術。
設計者之意,她們乃是孫顯允,或是列克星敦的輔佐者。然而,當戰爭真正來臨,孫顯允才愕然發現,國家似乎忽略了他自身的靈能力。
但這並不奇怪,畢竟靈能之奧秘太過玄妙,難以用常理解釋。那些一生鑽研科學戰法的專家,短時間內難以接納連孫顯允自己都未能參透的靈能之謎。
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