久已不涉戲局,孫顯允思忖,還是先聽這兩個謀士的看法為宜。
簡述了來龍去脈,孫顯允道“爾等以為,當今世道,哪家或哪幾家本國遊戲商可共謀大事?須知,境外勢力不容染指。”
“股權架構如何定奪?”尼姆芙反問道。
“若股權中混雜異域資本,該如何取舍?是否一概摒棄,抑或僅限於某一程度?”孫顯允皺眉思索。
虛擬實境之術敏感,且有太宗軍涉足其中,此事不可不慎。“若徹底剔除境外資本,我國現存幾許有實力之遊戲商?”他問。
全息影像中,大黃蜂低沉回應“似隻剩寥寥幾家,如企鵝府與豬場,確有實力,然其大股東多為異域資本。況且……首領,鄙人對他們並無好感。”
世間遊戲玩家,鮮有鐘愛此二者者。“對了,我想起一家!”尼姆芙猛然舉手。
“主人,我記得米忽悠未曾上市!整個公司皆為大偉公子所有……”
“嗯?米忽悠未上市?”孫顯允頗感意外,“他們的遊戲不是頗受歡迎嗎?”
“稍待,我探探他們服務器……來。”
尼姆芙輕語,言辭間略帶輕狂。片刻後——
“……確切緣由未知,但當初米忽悠欲上市時,審查嚴苛,以‘產品過於單一’為由拒絕其申請。”
“後來,原神一炮而紅,他們不缺財源,再後來便撤回了申請——其實那時已近在咫尺。”
“高層意誌必有影響,撇開這些不論,若首領堅持無境外資本介入,有實力者……唯有米忽悠
“蛋糕過大,米忽悠獨吞不下,可有其他商家共襄盛舉?”孫顯允思量,將米忽悠列入候選。
然此事不宜單靠一家,需同時考慮數家。
“首領,僅限網遊乎?單機遊戲可否?”大黃蜂忽問。
孫顯允眸光一亮,對啊,怎忘了單機遊戲?
隻是,國內有何單機遊戲製作出色?
仙劍係列固然一例,然而其背後公司股權錯綜複雜,孫顯允略一思量便排除在外。
“吾知曉一家,雖小,幾乎可稱作工作室,且遊戲仍在開發中……”
“是何方神聖?”孫顯允望向大黃蜂。
“首領,可曾聞《黑神話·悟空》?”
“此乃……”
孫顯允豁然開朗。
《黑神話·悟空》曾一度在小站掀起熱潮,他豈能不知。
“單機遊戲盈利不易,諸位考慮時需跳脫玩家視角——單機雖能熱銷,然相比之下,網遊持續吸金之力更強。切記,我們的根本目標在於籌措太宗軍建設資金,需有穩定的財源,非一錘子買賣。”
言及此,孫顯允不禁啞然失笑。若換作幾年前,他或許會毫不猶豫接納大黃蜂之議。然而,他已非當年那個單純的玩家。
“如此,首領,我確無良策。”大黃蜂顯得失落。
孫顯允亦感無奈。排除境外資本,諸多公司皆無法納入考量。
如此條件之下,候選名單竟寥寥無幾,米忽悠赫然在列。
“天意如此……”孫顯允感歎,“好,吩咐下去,擇日召米忽悠、企鵝府、豬場及其他幾家主要遊戲商共議。”
“咦?首領,不是不考慮境外資本占比大的公司嗎?”