第175章 屠戮者和碎骨者_烈焰狂潮之我是指揮官_思兔閱讀 
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第175章 屠戮者和碎骨者(1 / 1)

1175屠戮者和碎骨者

一說到學機甲,艾利克的臉就泛起了光輝,他低聲道“教官實在是太厲害了,是我生平僅見,在我眼裡,無論是瓦多姆兄弟會的凱還是颶風破甲機甲隊隊長“當”,或者古瑪鎮礦工之家的卡爾劉易斯,給教官提鞋都不夠!現在我不怕他們任何一個!“

安格斯蓋爾從來都不乾預艾利克那一塊的事情,也很少去打聽,此時聽到這話,不免大大吃了一驚,他看向蔣飛龍,道“老板,這又是您從哪請到的高人?”

蔣飛龍笑了笑,道“這個現在還不能說,說也說不好,很多東西無法確定。”

艾利克卻是八卦之火熊熊燃燒,他湊近來小聲道“老大……老大,你能不能告訴我,教官,跟你是什麼關係啊,她是不是……是不是……嗯,那個?”

“哪個?”蔣飛龍看著艾利克。

“艾利克漲紅著臉,也不知是酒喝多了還是怎麼著,支支吾吾道“就是……老板娘……“一想到教官的相貌和穿著,艾利克就是全身一抖,感覺自己多看一眼就是犯罪,但就是忍不住想要多看。

蔣飛龍仔細想了想,道“算是老板娘吧,但是因為一些我目前還克服不了的困難,現在她還無法現身。“

施羅德聽得勾起了興趣,便插嘴道“老板娘,我還沒見過呢,艾利克,改天你帶我去見見啊。

艾利克立刻叫道“我才不,你不是機師,隻有我們飛龍機甲隊的正式機師才有資格見她。”

施羅德哭笑不得,道“我又不會跟你搶,看你急的。”

似乎感覺到不好意思,艾利克支吾道“這……你問老大去。”

蔣飛龍笑笑搖搖頭,道“想見也要看她樂意不樂意,我說了不算。”

聽了蔣飛龍的回答,艾利克大大鬆了口氣,瞪了施羅德一眼,道“教官才不會見你,那些見過她的人,現在大多是死人!”

“哦,為什麼?”施羅德越來越好奇。

蔣飛龍接話道“彆聽艾利克說的那些,有的是機會見。”

第二天,工作照常開展,早上是各種鍛煉和修煉,吃過午飯後,蔣飛龍到鎮子上溜達了一圈,此時的小鎮熱鬨非凡,前一天到萊特鎮比賽的機甲隊,此時都在陸陸續續的離開,街上到處可見運輸機甲的平板車。

現在的萊特鎮鎮,房屋變得更密集了,人員也更多,這些人許多都跟鎮上的機甲隊有關。穿鎮而過的主乾道兩邊此時都已設置了如同機甲格鬥場上的那種70厘米直徑、突出地麵一米多高的鋼鐵限行墩,把乾道與沿街的房屋隔離開來,主要就是防止機甲在街上橫衝直撞對小鎮造成破壞,這種配置一般小鎮上麵是沒有的,隻有郡城中的一些特殊地段才會用一些,也可見近段時間以來,小鎮經濟實力的突飛猛進和財大氣粗。

又過得一天,萊特鎮派出去比賽的隊伍安全回到小鎮,跟圖蘭閣機甲中心卡農?魯椰的機甲交割也很順利,小鎮又進入了一個新的發展周期。

下午的時候將飛龍繼續進入裂空意念空間,進行機甲等各方麵的訓練,而此時空間中已經看不到李英秀了。此時的李英秀正在訓練艾力克。

見不到李英秀,蔣飛龍微微有點失望,他來到空間中建模的小屋前,此時這裡已經不是當初那個隻有百十平米的平房屋子,而是變成了擁有10多個不同功能房間的兩層彆墅,其中單單李英秀用來放衣服的地方就占了一整個房間,即使是這樣了,小美女還天天纏著自己做新衣服。

“果然,女人永遠缺一件心儀的衣服……”蔣飛龍不免在心裡吐槽,要不是有強大的b站資源,讓他想破腦袋也造不出這麼多樣式各異的衣服來。

在彆墅中轉了一圈,隨手添加了一些此時想到的東西後,蔣飛龍返回到了訓練場。各型號的機甲訓練、射擊、狙擊訓練,最近又加入了搏擊訓練。

他發現搏擊訓練能更有效地提升自己的反應能力並形成身體記憶,這不僅有利於提高自己與人搏鬥的技術技巧,同時也能提升機甲操作水平。

搏擊訓練中的對手也是他使用裂空電腦建模,並讓兩個建模對手互相對戰不斷采集數據並進行總結優化後得出,他將之命名為碎骨者1號。

通過這種方式產生的碎骨者1號,攻擊有效性和效率都非常可怕,隻以殺死對手為目的,這跟競技場上受規則限製的體育搏擊完全不同,就如同當初剛剛跟屠戮者——遊龍一號進行對戰一樣,蔣飛龍被虐的死去活來,到現在他都是不得不調低了速度,才能夠勉強應付。

經過幾天的訓練下來蔣飛龍有了新的發現,碎骨者1號雖然攻擊非常凶猛,非常效率,但是他的動作都是直截了當,沒有假動作和花招,這一點在屠戮者機甲上麵也有體現,隻是當時自己都沒有注意,看來這還需要算法上的改進。

蔣飛龍思考了一陣,便有了新的想法。屠戮者和碎骨者兩個係列模擬對戰自我提升的工作他一直都在進行,此時他調出裂空電腦,在屠戮者和碎骨者的相互對戰訓練中加入了歸納相似動作的指令,並從中找出一係列前半程動作相似,但後半程完全不同的動作套路,這一係列的套路,便可統一成為一個動作招式,這招式以前半程相似的動作來迷惑對手,讓對手難以做出動作判斷,而一旦他在應對上出現失誤,自己就可以根據不同情況使用不同的後半程“變招”。

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這想法看似不錯,但蔣飛龍很快發現,這樣的算法對裂空電腦無用,因為在他看來相似的動作,裂空電腦卻能分辨得明明白白,根本不存在被迷惑、判斷不準的問題,也就不存在讓你打出後麵“變招”的機會。

看到這樣的結果,蔣飛龍又開始琢磨起來,目前的屠戮者和碎骨者雖然凶猛異常,但給人的感覺還真的是冷冰冰的機器,這與現實中跟人類交戰是不一樣的,因為人類更有創造性,更狡猾,更靈活。

他想了半天,又在2機的自我訓練中加入了一個新的參數,即判斷準確率。首先他把原來隻按序列號編排的所有的動作,按他們之間的相似程度分編成若乾個不同的組,那麼每一個組可視為一個招式,然後再以自己的判斷力來給這些不同招式的危險性、破壞力、和辨識難易程度進行評級定分。

本來屠戮者和碎骨者,他們之間在進行對練的時候,是不會出現判斷失誤的,而在加入了這個判斷準確率之後,等於被強行加入了失誤因素,這麼一來裂空電腦在控製他們對練的時候,就會綜合考慮招式的破壞力,危險性和辨識難易程度以給出得分最高的應對方案,這麼一來屠戮者和碎骨者才更加像一個活生生的人。

設置完這些之後,蔣飛龍開始了自己的練習,而讓裂空電腦自己去開展對練,做自我提升。

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