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第二百六十二章 戰後反思(1 / 2)

隨著這一場戰爭的結束,玩家們立刻返回了泰勒一號區域,也就是星空巨獸所在的區域。

回到這個區域之後,玩家們開始瘋狂的采集資源,想要把戰損給補回來。

其實發動這樣的大規模戰爭,玩家們也都非常的清楚這戰損絕對不會太小。

但是他們萬萬沒有想到的是,這一波損失著實有一點讓他們意外。

參與戰鬥的玩家們幾乎是全滅,雖然還剩下了一部分的玩家,但是要知道剩下的那一部分玩家,大多數都是後麵才加入戰場的地麵作戰單位。

並且主要是以一萬和五萬進化點起步的便宜兵種。

而價格高的兵種基本上全部涼在了那一場戰鬥之中。

所以表麵上看起來玩家們損失了百分之八十幾的兵力,但是如果要算進化點的話,玩家們估計這一波他們至少損失了百分之九十五以上。

活下來的兵種,除去那種進化程度非常高的以外,其餘的全部犧牲。

這一些高進化兵種能夠活下來,除去本身的屬性足夠強悍以外,最關鍵的是玩家們都是采取的犧牲低階保護高階的戰術。

不然的話可能這一些高進化的異龍也要全部涼涼。

“不得不說這一次我們還算幸運的,至少說沒有等敵人聚集太多的兵力我們再發起了進攻,不然的話,這一場戰鬥誰勝誰負還真不好說。”

此刻在星空巨獸所在的地下礦區,玩家們一邊挖礦一邊交流著。

“是呀,這一波也隻能算我們運氣好了。

要知道當時我們發動進攻的時候有不少玩家還說現在敵人聚集的戰艦太少了還想要等他們在多聚集一點在進攻。”

“假如真的再多聚集一點,我估計這一場戰鬥可能嗝屁的就是我們了。”

說到這裡,這一名玩家也不由得有一些疑惑。

“其實我一直在考慮,我們進攻他們那個區域的意義在哪裡,難道僅僅是為了把他們的戰艦消滅?”

“如果是為了這個目的,我們為什麼不等他們戰艦來到這個星係我們再戰鬥?

要知道這邊區域的所有敵人設施都被我們清理了,在這裡作戰,我們至少不需要去考慮他們地麵的各種設施對我們造成的傷害。”

“而且之前的戰鬥,尤其是進入到了中後期,其實也是因為他們地麵設施所發射的導彈將我們的刺蛇大部隊給拖住了,不然的話,我們的異龍絕對不可能損失如此慘重。”

聽到這名玩家的話,旁邊的一名玩家忍不住插嘴說道:“你以為文明與文明之間的交戰像你想的那麼簡單,雙方碰麵打一場就完了?”

“我們作為主動進攻方,我們需要考慮的不僅僅是雙方的兵力和實力上的差距,我們還需要考慮各種各樣的因素。“

“首先就拿地理因素來說吧,泰勒二號區域是泰勒文明多個據點的交通樞紐。“

“他們的戰艦想要把機甲或者物資運送到其他區域,那麼他們勢必要在這個區域進行補給。”

“畢竟相比於我們而言,他們在進行超遠距離航行的時候還需要考慮戰艦的能源是否充足。”

“雖然像我們蟲族進行跳躍,消耗的噬能非常的少。

但是這僅僅隻是局限於短距離躍遷,如果是橫跨上千光年,我們大部分兵種都無法完成,因為噬能儲備根本不支持這麼遠距離的航行。”

“要知道我們還是生物型兵種,躍遷是很多兵種的天生技能,有著先天的優勢,哪怕是在這樣的情況下也無法進行超遠距離的航行。”

“而像泰勒文的戰艦根本就沒有這種優勢,想要躍遷他們就需要消耗大量的能源。”

“一艘戰艦能源儲備量是有限的,它們在前往其他區域的時候,必須要一個中轉站來補充戰艦能源,所以這一下你們能夠明白這個區域的價值了吧。”

聽到這裡提問的那一名玩家似懂非懂的點了點頭,然後他好像又發現了什麼。

“不對呀,你們彆忘了,他們這個文明也是能夠使用礦石的,就以礦石提供的海量能源應該能夠支持他們長距離躍遷的。”

“我說你是真的憨,你要考慮資源的合理運用啊你,不可能圖方便把礦石如此珍貴的資源用在普通戰艦的運輸上麵吧。”

“你要知道他們的作戰飛船不光需要長距離航行,並且在使用武器的時候也需要耗費大量的能源,所以他們的戰鬥飛船對於礦石的需求量是非常高的。”

“像礦石這種戰略級彆的資源,他們基本上都是用在戰鬥飛船上麵的,怎麼可能普通的運輸船也把這玩意用上,這戰略資源,如果這麼用的話這仗他們也不用打了。”

“其實你仔細回想一下他們的機甲作戰你就能夠明白。

因為他們的機甲是使用的自己的儲備能源,雖然前期各種激光大炮射的不亦樂乎,但是到了中後期都是拿著光刃上來和我們平a的。”

“總而言之,像礦石和水晶,不光對於我們來說是重要資源,對於這一些敵人來說同樣的也是非常重要的資源,我們都不敢浪費,你們覺得他們敢浪費嗎?”

聽到這名玩家侃侃而談旁邊的幾人也總算是明白了大概。

見幾人大概聽懂了,這名玩家又接著說道:“當然我們把那個地方打下來,除去我剛才說的還有一個比較重要的原因。”

“什麼原因?”

“那就是,我們攻打這個文明畢竟是長線作戰,所以說我們需要一個物資補給點,而那個星係無疑就是最好的物資補給點。”

“把泰勒文明的殖民星係在二維地圖上標點你們就會發現以泰勒二號為中心。”

“北方向是我們現在所在的泰勒一號區域,而南方向則是泰勒三號,西方是泰勒四號,而東方是泰勒五號區域。”

“到了泰勒五號區域,把這裡作為一個中心點,西方向變成了泰勒二號,而東邊則是泰勒六號區域。

緊接著順著六號這條路過去便是泰勒七號到十號區域,然後就是泰勒文明的母星了。”

“通過這個地圖,你們就不難發現泰勒文明一共有兩個交通樞紐,第個就是泰勒二號,第二個就是他們的母星,而他們的母星往其他區域延伸又有許多的殖民星係。”

此刻這一名玩家一邊認真的講解著,一邊開始分析接下來大公會們的打算。

而旁邊的一眾玩家也被他所談的內容給吸引了過來。

“根據你所說,這泰勒文明我們已知的大星係就已經達到了27個。

還有很多的小據點加起來,前前後後可能有上百個,如此之多的星係我們全部打下來這得要多長的時間?”

就在此時一名玩家問出了心中的疑惑。

“其實我們不需要把他們全部打下來,並且把他們全部打下來,並沒有多大的意義。”

“泰勒文明和我們有著本質上的區彆,對於他們而言,一些比較適合種植作物的星球也會成為他們所收編的星球,這些星球對於我們來說意義並不大。”

“我們的主要目標是把泰勒文所有產出礦石的星係給打下來就行了。”

到這裡一名玩家有些好奇的問道:“如果不把整個文明都消滅,我們隻把有礦石的星球打下來。

那麼等到我們開始挖掘礦石的時候,他們可能會來騷擾我們。”

“關於這個問題,你想的就是多餘的了,我們去進攻這一些戰略資源所在的星係,勢必會遭到泰勒文明的拚死反抗。”

“那個時候雙方一定會爆發多場大戰,等到戰爭結束,雙方的兵力可能就被消耗的差不多了,然後到了這個階段,我們進攻的目標大概概率會是泰勒文明的造船廠。”

“把他們的這一些船廠清理個百分之五六十,那麼接下來就是我們挖礦的時候了。”

“因為到了那個階段,他們的主力已經被消耗的差不多了,雖然說可能還會剩下一些兵力,但是這一些兵力所起到的作用已經不大了,加上他們的製造工廠被我們端的差不多了。”

“他們想要在短期內製造大量的戰艦也是不可能的,並且到了那個階段,他們考慮的是如何保全文明或者如何逃命,想要來找我們麻煩短期內肯定是不可能的。”

“而我們也不會在這裡停留太久,等我們把資源消耗一空我們就離開了,到時候哪怕他們想要來找我們,也沒有辦法找到我們了。”



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