這也讓噬能點有了可操作性,比如一些商人低價買進等活動的時候全部賣出。”
“並且我觀察了一下角色的進化,隨著進化的程度越來越高以及高級兵種陸陸續續的出現對於噬能點的需求將會越來越高。”
“對於高階兵種而言噬能點就好像汽車的油一樣是消耗品,畢竟你各種技能都需要消耗這玩意那麼未來市場需求一定會很大,那麼它的價格極有可能會跟著市場的需求不同出現漲幅。”
而此刻的眾人聽著老六侃侃而談也都陷入了思索。
老六說的這些可能性相當的高,畢竟你說普通的工蜂啥的對噬能需求極低他們還看不出個所以然。
但是像未寂的星環工蜂就不同了,一萬點的噬能儲備,想要靠通過一些植物動物或者一些其他的礦物資源之中去吸取難度不是一點半點的大。
試想一下,你一隻星環工蜂一萬的噬能儲備,你去啃樹皮啃石頭恢複噬能。
估計不啃個十天半個月估計是啃不回來的,每天上線高強度啃樹皮換做是誰,誰樂意?
最簡單粗暴的方式就是礦石,也是因為這個原因奠定了遊戲通用貨幣的保值性,並且最關鍵的是官方也提到火將會在未來開放角色交易功能。
官方將會給出兜底價,兵種官方直接收購價為總進化點消耗的百分之五十。
也就是說在這款遊戲之中,你的什麼東西都有保值性,因為不光是氪金貨幣還是遊戲貨幣,就連遊戲角色都有官方兜底在裡麵。
你儘管浪根本不怕虧,尤其是像這段時間的進化折扣活動,百分之五十的進化費用減免了之後,你進化了哪怕以後直接把角色賣給官方你也不會虧。
滿足了這些條件之後那麼工作室跟土豪才願意進來,並且敢放心投資。
土豪玩願意砸錢除去遊戲好玩還需要就是裝13,而這一款遊戲剛好可以滿足土豪的這個需求。
不過這款遊戲和其他遊戲不同,這個遊戲投資相當的大。
其他遊戲投資個幾十萬上百萬你已經是遊戲中的佼佼者了,這款遊戲可能你隻是起步。
很多土豪可能也會因為想當大哥的起步太高所以不會投那麼多,但是有了官方兜底就不同了。
其他遊戲你投資了一千萬進去可能你這個賬號最多就賣個幾十萬頂破天了,但是這遊戲最低500萬起步。
有了這一層保障那麼就不同了他們可以放心大膽的投因為哪怕最低也能回血一半賣給玩家可能價格還會高一點,所以這遊戲的退遊成本也不高。
當然很多想明白了這一層的玩家們自然也發現了商機。
購買土豪淘汰兵種,自己用或者倒賣估計都能撈一波。
畢竟土豪換裝備就和換衣服一樣,一旦開啟角色交易出現了新兵種土豪大概率要過去體驗,覺得新兵種不錯大概率會把老兵種給賣掉。
想到這有一部分商人屬性的玩家已經開始琢磨了起來之後的規劃了。
……
而此刻在另外一邊,鹹魚,未寂還有i也在麗雅的帶領下找到了她的隊友,但是和鹹魚他們沒想到的是,找到了隊友的麗雅似乎心裡動起了小心思。
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