無畏艦進入超空間需要的時間遠高於巡洋艦,李斌甚至有時間帶隊去造船廠給全船刷漆。
待到複仇艦隊駛到超空間跳躍點時,寰宇聯合核心艦隊已經趕上來了。
“無畏艦大是大,這航速真是不忍直視啊。”李斌看著諾大的無儘礦藏號(鋼龍級)駛入跳躍點,生生將跳躍點撐開,不由得感歎。
無畏艦、主力艦、巡洋艦、驅逐艦、護衛艦依次跳入,李斌就擱旁邊數,數完跟傑夫裡感歎:“狗日的巨企是真他媽有錢,一艘無畏七艘主力(加上了貨艦和燃料艦),二十一艘巡洋艦、六十四艘驅逐艦和上百艘護衛艦。聽說這上百艘護衛艦還是無儘礦藏號自己生產的,乖乖。”
傑夫裡也歎息:“是啊,原本我還以為咱們艦隊夠大的,沒成想人家更牛逼。”
他說著又鼓勵起李斌來:“船長沒事兒的,等咱們到了戰場,保不齊撈到一艘主力艦呢。”
“滾你的蛋!老子要能撈到主力艦,那肯定就跟一家巨企把梁子結下了。主力艦這玩意兒,隻能搞增量,是沒法搞存量的。”李斌說著,看最後一艘風礦的船已經跳入超空間,於是命令艦隊提速,火炮激光導彈從藤壺一樣的炮塔裝甲中升起,囂張地跟其他風礦雇傭兵比劃。
大有一副‘我看看怎麼個事兒!打不過巨企還打不過你們嗎?都t排老子後麵兒!’的氣概。
這些傭兵看著兩股艦隊合流組成的龐大艦隊,也隻能忍氣吞聲,心裡咒罵李斌,麵子上還是讓出了位置。
星曆212年8月2日,原本李斌隻需要34天的航程,在無儘礦藏號的拖累下,生生飛了10天(這個遊戲,船越大越爛,航速就越慢),複仇艦隊在朝著鬣犬礦業的本土大狗星係(dogstar,真叫這名兒)的飛行路上,遭遇鬣礦的阻擊艦隊。虛線為航線,紅叉為遭遇地點李斌看著近在咫尺的棱鏡自由港的超空間跳躍點,神情複雜到了極致。
“所有傭兵請立刻轉移至絲緹蘭特亞星雲,我方擬將戰場放在實體宇宙!”風礦艦隊指揮的命令層層傳達,李斌和康誌仇毫不猶豫轉向,在複仇艦隊身後劃出一條巨大的弧線,沒有任何猶豫地進入實體宇宙。
路上李斌跟康誌仇討論:“我懷疑不是複仇艦隊主動出發,是鬣礦先動的,你想啊,從突勒星係到絲緹蘭特亞星雲,咱們要走34天,從絲緹蘭特亞星雲到鬣礦,咱們要走46天。最後兩夥人在這兒碰上,隻能是鬣礦先動。”
康誌仇反而搖頭:“我看未必,你沒去過大狗星係吧?我跟你說,鬣礦在大狗星係有四個殖民地,其中一個叫加工站的三級空間堡壘站,就建設在跳躍點邊上,複仇艦隊為了采礦造船,離跳躍點有段距離,他們從實體宇宙到跳躍跑了三四天,而鬣礦的阻擊艦隊可以快速從空間站出發進入超空間。”鬣犬礦業的大狗星係,紅框為【加工站】空間站,毗鄰跳躍點“複仇艦隊先動,但鬣礦的阻擊艦隊後發先至,你算算,這不就正好麼。”
“有道理……媽的難怪巨企沒事不肯往失落星區走,這無畏艦和主力艦航速這麼慢,等他們趕到,花兒都謝了。”
兩人一邊商量一邊推演,猜測著鬣礦阻擊艦隊構成,一邊把艦隊往星雲裡藏,這期間康誌仇毫無保留地向李斌傳授埋伏蹲點和觀戰的技巧:
“這主力艦隊會戰啊,其中門道可太多了。首先是距離,咱們不能湊到戰場邊緣等,一來站在邊上容易被誤傷,二來如果風礦戰敗,艦隊指揮是要找理由的,如果他發現咱們就在旁邊卻不支援,一份報告打上去,人巨企為了穩定局勢,直接啪一下,很快啊,把黑鍋扣上來,咱倆跳王水池子都洗不乾淨咯!”
“當然也不能跑太遠,不然戰後打撈屎都吃不上熱乎的,如果風礦戰敗,咱們還能悄咪咪摸一兩艘殘骸……誒,你彆看我啊,這可是康達之巢的老海盜跟我傳授的經驗。他們當年可是敢在第二次ai戰爭裡摸霸主和速子的戰場的。”
“這種會戰如果友軍戰敗,不要出動大船,派輕巡和驅逐艦去摸,巨企是顧不上的。為啥呢?因為人家主力艦也要緊急維修啊!人家規模大,戰後要忙的事兒可多了去了!再說你一艘輕巡,人家派驅逐艦來攔被你打爆了臉上不好看,派大船的話又耽擱事兒,所以隻是悄咪咪摸兩把,他們是會裝看不見的。”
康誌仇說著衝李斌炫耀自己的終端:“你彆看我不懂,但這裡可是棱鏡自由港,星係裡是有中繼通訊器的,我已經給康達之巢的叔叔伯伯嬸嬸姐姐們打了電話,請他們幫忙參考位置了。”
“牛逼。”李斌豎起拇指,兩人一番挑挑揀揀,最後在距離跳躍點有大約6個小時巡洋艦航程的位置停下。
“這兒最合適,既處於星雲邊緣,又離跳躍點不遠。你信我,風礦先跳進實體宇宙後,肯定會反過來包圍跳躍點準備關門打狗。而鬣礦的艦隊裡肯定有會橫軸跳躍的人指揮撕裂超空間,那些個傻鳥蹲在超空間邊緣,隻會阻礙複仇艦隊轉向,到時候艦隊會在一起,會被鬣礦當敵人一塊兒乾掉!”(其實遊戲裡自由港這裡沒有次級超空間節點沒法橫軸跳躍,但為了劇情連貫和爽,我私設加一個星雲總體形成了一個次級節點吧,玩過遊戲的老爺請見諒)
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