玩家在遊戲裡可以選擇五種不同初始職業戰士、刺客、遊俠、法師、靈使。
各大職業各有不同的特點。
戰士,物理職業,殺伐果斷,生命和防禦較高。
刺客,物理職業,隱匿行者,敏捷和攻擊占優勢。
遊俠,物理職業,箭術無雙,攻速和暴擊拉滿。
法師,魔法職業,法力驚人,依靠爆炸性的魔法傷害和控製掌控全場。
靈使,魔法職業,元素寵兒,可以召喚多種異界生物進行攻擊。
“我選擇戰士!”
林風毫不猶豫地回答。
在前世,他就是一名戰士,對所有戰士的技能十分熟悉。
有人會覺得戰士就隻是個肉盾而已,傷害和敏捷完全比不上遊俠或者刺客他們。
但是這麼想就大錯特錯了。
首先,在《諸神大陸》內,五大初始職業隻是一個較為籠統的說法,具體的戰士也可以細分為重甲士、劍士、刀客、長斧士、錘兵等等,根據你裝備以及技能的側重點分為很多小類。
前世的他就是一位劍士,後麵轉職成為了最終職業————戰神。
那可是在所有職業裡最為頂級的存在!
後期的敏捷、攻速絲毫不弱於刺客以及遊俠,而且造成的各種爆炸性傷害也比轉成最終的聖法師要強很多。
這完全是一個被人低估的職業。
儘管途中轉職需要的條件也最為苛刻。
“叮!恭喜您成功選擇【戰士】!”
“叮!檢測到裝備有【命運之戒】,隱藏數據讀取中……”
“叮!獲得【戰神】傳承!”
“您的初始屬性值如下”
角色夜風
等級lv1(0100)
職業戰神(已封印)
屬性點0
技能點0
天賦sss級天賦【絕對爆率】
生命
魔力
力量1000(1點力量10點物理攻擊力)
體質1000(1點體質10點物理防禦力)
智力500(1點智力10點魔法攻擊力)
精神500(1點精神10點魔法防禦力)
敏捷100(1點敏捷10點移動速度)
暴擊100(對敵方造成101novel.com0傷害)
幸運100(ax)
技能無。
道具【命運之戒】(神器,唯一,不可丟棄、被奪取)。
“嗯?!”
林風看到自己的屬性界麵,再次驚呆了。
【命運之戒】竟然幫自己繼承了一周目的屬性?
他非常清楚前世自己轉職為戰神時候的情景!
各種屬性起碼翻了十倍!
現在的屬性也隻是繼承了原戰神的不到百分之一而已!
然而這就已經是爆炸般的開局了!
一般的玩家五維屬性值頂多是10,初始的紅量和藍量都是100而已。
而現在呢?
自己變強了100倍!
這屬性比一般lv30級的玩家都要強!
要知道屬性值可不容易獲得,一般隻有升級、轉職或者開箱的時候才會增長。
所有可以提升屬性值的道具或者裝備都會被賣得天價!