等第二條冰雪大蛇被擊殺,距離第三條冰雪大蛇出現已經過去二十分鐘。
換而言之,還有十分鐘,第四條冰雪大蛇就要出現了。
就目前來說,他還頂得住。
可如果接下來他要同時麵對三條冰雪大蛇呢?
林天浩隻覺得頭皮發麻。
因為同時麵對三條冰雪大蛇,就意味著他必須硬抗一條冰雪大蛇的傷害。
這對他而言,壓力會很大。
可事已至此,林天浩也隻能夠走一步看一步。
在擊殺第二條冰雪大蛇後,他的每秒普攻傷害增加了一千九百多。
加上之前擊殺第一條冰雪大蛇的時候,每秒傷害增加的一千六百多傷害,林天浩如今的傷害,一共增加了三千五百多。
一秒鐘多三千五百多,一分鐘兩萬一。
十分鐘也才隻能夠多二十一萬的傷害。
這個傷害增幅,相比於現在的情況而言,太低了。
林天浩火力全開,終於擊殺了第三條冰雪大蛇。
接下來,他真正的噩耗來了。
同時麵對三條冰雪大蛇。
林天浩依舊是老樣子,雙龍戲珠,
其實以林天浩的技術,他已經能夠做到同時用三根羽箭打出擰弦箭法。
可那樣就沒法做到擊飛冰雪大蛇了,一條都無法擊飛。
現在林天浩隻能夠祈禱自己頂得住一條冰雪大蛇的傷害了。
10000!
9998!
……
林天浩開始承受傷害,就目前來說,這個傷害他還是頂得住的。
因為相比於冰雪狼人,大蛇的攻擊力雖然高,但是攻速要略微低一點點,並且沒有流血效果。
就是不知道這冰雪大蛇有沒有什麼比較離譜的技能。
伴隨著林天浩不斷拉扯,浮空的冰雪大蛇開啟霸體落了下來。
此時林天浩毫不猶豫了選擇了三箭齊射,一個人同時拉扯三條冰雪大蛇。
這樣的拉扯,能夠讓林天浩所承受的傷害下降許多。
此時。
寒冰之零減速的百分之二十在這個時候就體現出來了。
在這種拉鋸戰裡,林天浩移速受損,他們的移速同樣受損嚴重。
再加上一拖三,林天浩不需要考慮擊飛,那麼打起來就要容易很多了。
隻要有節奏的用擰弦箭法擊退,那他就能夠穩定的立於不敗之地。
這樣的節奏。
不過林天浩隻是略微思索就放棄了這種打法。
他把另外一條冰雪大蛇擊飛,繼續輸出,讓自己的輸出最大化。
等霸體狀態的冰雪大蛇霸體結束,他再繼續輸出霸體結束的冰雪大蛇,將之擊殺。
隨後再攻擊剛剛被他打掉一定血量的第五條冰雪大蛇。
因為雪地回血的原因,這第五條冰雪大蛇的生命值已經恢複了不少,不過終究是沒有回滿。
這種感覺,真的是要把傷害最大化,否則稍不注意,就可能把自己搭進去。
就現在來看,三條冰雪大蛇,他在極致拉扯下,還是能夠應對一二的。
如果是四條,按照林天浩計算,也不是不能拉扯,隻是對於心力的消耗,會非常恐怖。
不過按照林天浩的輸出進度,目前而言,他還是扛得住的。
而且因為同時打三條冰雪大蛇的原因,林天浩的生命值疊加速度更快。
一秒能夠疊加二十七點生命值。
即便因為穿插了擰弦箭法,每秒疊加的生命值也有十五點。
一分鐘就是九百點。
傷害在緩慢提升。
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