如果是按照這個設定的話,他的覺醒的雷將技能,擁有替代五虎的效果,也就顯得不是那麼奇怪了。
若是按照這樣來算,那麼李應大概是也有這樣的技能效果。
【叮咚,欒廷玉技能‘雷將’效果4發動,可代替梁山五虎將任意一人參與組合技;當前頂替董平,參與‘五虎破敵’組合技…】
【叮咚,盧俊義、關勝、林衝、秦明、欒廷玉組合技‘五虎破敵’發動;五虎破敵:曆朝曆代五虎上將組合技能,需最少三員五虎上將聯手方可激發,不同時代組合的五虎上將,擁有不同的效果,此為梁山五虎將組合技;效果1,此技能效果發動後,當有三人聯手時,所有人武力2,四人武力3,五人武力4。
效果2,當五虎將成員屬於隨軍作戰時,可隨機增幅主將1~3點統帥值,若是由梁山五虎將成員擔任主將時,該組合技能發動的時候,可最大化發動;效果3,當五人齊聚時,無論是多挑一,還是聯手對付多人,皆能隨機降低對手1~6點武力值;效果4,此技能效果發動後,全軍將士武力1,另外會提高全軍的戰力、士氣、行軍速度……在場人數越多,軍隊增幅越大。】
對比南陳五虎將的五虎破敵,梁山版的五虎將組合技,就顯得很山寨了,基本上是屬於縮小版。
不但統帥增幅減少了,而且還少了一個半萬法,不過這也正常,畢竟南陳五虎將可是全員戰神,而且個個都是領軍大將,隨便挑出來一個都能獨擋一麵。
而反觀現在的梁山五虎將,真正能夠挑出來獨擋一麵領軍的,恐怕也就後期發展迅猛的盧俊義一人,關勝都勉強隻能算是半個。
在這種大前提下,組合技的威力自然大打折扣。
不過,即便是如此,依然不容小覷。
【叮咚,盧俊義、關勝、林衝、秦明、欒廷玉組合技‘五虎破敵’效果1發動,此技能效果發動後,當有三人聯手時,所有人武力2,四人武力3,五人武力4。
當前五人共同作戰,故五人武力同時4;盧俊義目前武力4,當前武力值上升至…
欒廷玉目前武力4,‘金石可斷’3,當前武力值上升至…
林衝目前武力4,當前武力值上升至…
關勝目前武力4,當前武力值上升至…
秦明目前武力4,當前武力值上升至…】
【叮咚,盧俊義、關勝、林衝、秦明、欒廷玉組合技‘五虎破敵’效果2發動,當五虎將成員屬於隨軍作戰時,可隨機增幅主將1~3點統帥值,若是由梁山五虎將成員擔任主將時,該組合技能發動的時候,可最大化發動;由於五虎隨軍出戰,故慕容恪統帥1,當前統帥值上升至104;】
而這,依然沒有結束。
【叮咚,盧俊義、關勝、林衝、秦明、欒廷玉組合技‘五虎破敵’效果5發動,此技能效果發動後,全軍將士武力1,另外會提高全軍的戰力、士氣、行軍速度……在場人數越多,軍隊增幅越大;盧俊義目前武力1,當前武力值上升至…
欒廷玉目前武力1,當前武力值上升至…
林衝目前武力1,當前武力值上升至…
關勝目前武力1,當前武力值上升至…
秦明目前武力1,當前武力值上升至…
東方驚鴻目前武力1,當前武力值上升至…
劉方目前武力1,當前武力值上升至…
沈冉…