數據卡鑒經過這二十幾天的出售,已經發出去有1592張。
武瑩現在每天能夠製作50張數據卡鑒,每天售賣的張數也升到了每天50張。
這些賣出去的數據卡鑒每天都能大量的能量,少量的能量幣,各種繁雜的信息。
能量幣現在對天宇他們來說是完全夠用的。
也就是吸收能量幣來修煉功法或是蘊養天賦,每天每人最多消耗一枚紫色能量幣,這還是一直修煉的情況下。
除了分出去的能量幣,天宇手中現在就有5枚橙色能量幣,也就是白色能量幣。
武瑩這段時間對各種紋路的研究、計算也有了新的成果。
武瑩還通過數據卡鑒找到了咒術師的咒術紋路、符篆師的刻畫紋路、陣紋師的陣法紋路等各種紋路信息。
這些紋路都有著異曲同工之妙。
也同樣都可以通過法術紋路來衍生出相應的紋路。
雖然釋放出的能力相同,但效果都有一些輕微的差彆。
比如通過法力釋放的法術威力就會大一些。
通過咒力釋放的咒術釋放速度就會快一些。
通過精神釋放的各種技能就很中庸。
這隻是武瑩通過一些普通法術研究的出的能量通性。
這些能量的差彆還使不同的法術有不同的差彆。
應該是能量和法術能力相適應的關係,就比如魂力更適應暗係能力,法力就會比魂力差上很多。
能量十分的複雜。
武瑩新研究的成果並不是這些。
而是將不同的能量和卡牌紋路結合起來。
天宇製作的法術卡有些是消耗精神的,有些則是消耗法力。
武瑩通過兩者之間的差彆研究出相應的能量紋路。
這個能量紋路控製著卡牌的能量輸入。
天宇倒是從來沒有注意過這些。
主要是製作卡牌的時候都是使用技能,隻有在天宇想要修改的時候才會進行乾涉。
這些不知道的紋路就沒有進行過乾涉。
卡牌上還有很多的紋路武瑩計算不出來,主要是沒有對比,不知道其中的差彆,共同點。
空白卡牌的製作方法、卡牌的固有紋路等等一係列,武瑩都沒辦法得知。
這也使武瑩沒有辦法製作卡牌。
有了新的研究成果就會讓天宇對製卡更加的了解。
之後製作卡牌的時候都是可以應用到的。
天宇其實也讓武瑩看看能不能得到其它職業的技能之類的,比如戰士類職業、鍛造師、禦獸師職業的技能。
也就隻有戰士職業有人研究出了重擊技能。
此技能是通過特定的動作加上氣血運轉來消耗體力釋放的。
特定的動作天宇倒是可以,但氣血的運轉方法天宇並不清楚。
氣血也算是人體內的一種能量,但它和法力、魂力、靈力這些可以直接運用的不同。
氣血遍布在人體內,怎麼運用、使用它天宇並不清楚,這是一個難題。
鍛造師、禦獸師的技能更是奇怪,他們使用技能的時候就是直接消耗精神。
根本沒有人去研究,有這時間都在提高自己的技藝。
這種有人研究有可能還是能研究出來的。
但有的被動技能是真的毫無頭緒,根本無從下手。