射手和弓箭手職業差不多。
射手可以使用所有的遠程武器,弓箭手隻有使用弓箭才能發揮出最大威力,這是這兩個職業的差距。
兩職業的基礎技能也有些不同。
射手遠程打擊敵人,殺人於千裡之外。
射手的四種基礎技能為瞄準、蓄力射擊、標記射擊、射距提高。
瞄準提高射擊準度,更容易命中敵人。
蓄力射擊將力量凝聚於子彈、箭矢等之上,對敵人造成更高的傷害。
標記射擊標記一人,對其攻擊增加命中率以及傷害。
射距提高提高射擊距離。
基本上射手職業的技能都在射擊上。
能提高各種各樣的增幅。
而弓箭手職業的技能效果都在弓箭上。
弓箭手敏捷的遠程能力者,箭無虛發,射殺敵人。
弓箭手的四個基礎技能為瞄準、蓄力射擊、箭雨、元素箭矢。
箭雨形成射擊覆蓋範圍,對多個敵人造成遠程傷害。
元素箭矢凝聚不同的元素箭矢,造成各種負麵效果。
這兩個職業就是普通的基礎職業,平平無奇。
刺客職業就是潛行於陰影之中讓人膽寒的殺手。
刺客職業的基礎技能為潛行、鑿擊、背刺、鎖喉。
鑿擊使用匕首鑿擊敵人,造成大量額外傷害。
背刺在一定距離內突進到敵人背後,造成傷害。
鎖喉使用匕首攻擊脖頸造成大量額外傷害。
刺客職業就是精於爆發,背刺技能不管接鑿擊還是鎖喉都能造成很高的傷害,直接秒殺。
秒不掉再次隱身就可以了。
鐵匠職業就是鍛造武器,裁縫職業就是裁剪服裝。
天宇沒想到這種職業者都要上戰場。
鐵匠的基礎技能為鍛造、控火、修複、重擊。
鍛造提高鍛造技藝,消耗材料鍛造可打造出超凡裝備。
控火可控製爐火溫度來鍛造裝備。
修複消耗精神快速修複損壞的裝備。
重擊使用重錘大幅度提高力量,更好的鍛造裝備。
鐵匠職業的技能雖然都在鍛造上,但重擊也是可以用在戰鬥方麵的,這也是鐵匠職業上戰場的原因吧。
裁縫的基礎技能為裁剪、縫製、加工、容量背包。
裁剪提高裁剪技藝,裁剪布匹。
縫製提高縫製技藝,縫製服裝,製造非凡物品。
加工對布匹物品進行加工改造,使其更加強大。
容量背包裁縫可製作具有空間之力的背包,使其承裝更多物品。
裁縫就是一個製造類職業,基本上沒有什麼戰力,但是它能製作空間背包。
天宇是不理解一個裁縫職業乾嘛非要上戰場的。
天宇將所有的職業卡收起來,之後再做打算,最好是將職業卡當成製卡材料。
其它作用天宇都用不到,隻能以後再說。
天賦卡是天宇最看中的,十張天賦卡個不相同。
分彆是強目、神速、夜視、火係親和、魂炎、匿息、通靈、靈貓體、雙倍修煉、再生。
強目提高視力,看的更遠。
神速在體質承受範圍內可以最快速度行進,體力消耗和正常行走相同。
火係親和微弱的火元素控製能力。
魂炎靈魂火焰,擊中敵人造成靈魂傷害。
匿息悄無聲息,隱匿自己的呼息。
通靈可看到常人無法看到的靈體。
靈貓體可變成一隻貓,靈貓和本體不相通,相當於第二身體。
雙倍修煉修煉的速度翻倍。