精神具象化可以將精神具象出來,不管是對敵,還是運用在生活上都十分方便。
比如形成針刺之類的可以攻擊敵人造成精神傷害,還能像念力能力一樣運用,或是像法師的法師之手遠程控製。
都是十分不錯的,上限很高。
靈體武器的描述很簡單,但其效果很強,就光天宇實驗出來的就已經很強了。
不同能量凝聚的武器有著不同的效果。
比如精神武器命中生物,能使生物精神震蕩,造成精神傷害,壓製精神海等,十分克製法師類職業,畢竟法師類職業的法術構建都是在精神海之中。
法力武器法力傳導性超高,提高法術威力,加快施法速度,運用元素之力等。
靈力武器比較柔和,增幅武技的效果,能加和天地的關係,感應萬物等。
不同能量對靈體武器的增幅都不同。
靈體武器可以變換任意形態,棍、棒、刀、槍、劍、戟都是可以的。
而且消耗的能量越多靈體武器就越強,加成越高。
天宇也試過不同能量一起形成靈體武器,不衝突的能量是可以的,對靈體武器的增幅也有,隻是增幅的很少。
衝突的能量直接無法形成,消耗的能量也不返還,就比如靈力和法力。
這個天賦的上限也是十分的高。
脆弱天賦天宇當然是沒有使用的了。
天宇並沒有將天賦卡給彆人使用,天賦多了有可能是一個壞事。
首先天賦是強行添加的,獲得了天賦,但靈魂和天賦有可能不和,天賦發揮的效果很差。
再就是天賦多了,天賦的成長就會變得緩慢。
天宇之前使用天賦寶珠的時候都會將其它天賦取下來,就是為了讓吞噬天賦單獨成長。
現在有了天賦樹,天宇才大膽的把所有天賦都用了。
而彆人就不同了,雖然獲得了天賦就相當於獲得了一項能力,也可以隻修煉一個天賦,但之後的成長就或多或少的受到了影響。
對三生來說雜了並不好,如果有相當適合的天賦就另當彆論了,但是現在並沒有。
天宇的天賦多,都用,那是因為天宇貪啊,全方位發展啊。
要不是因為吞噬天賦能快速的成長,天宇的天賦多了就是拖累。
就比如林依洛劍仙職業,天宇並沒有十分適合她的天賦。
如果說強體、強力、強速這類天賦,那是所有人都適合好吧。
有強化強體天賦的時候,還不如提高一下自己的其它能力來的好,三生就可以煉製亡靈,林依洛就可以提高劍意、提高劍技。
那不是來的更好,對於不同的人,發展方向都是不同的,天賦多了反而並不好。
天宇還獲得了很多的屬性卡,使用後天宇的體質直接升到了537點,力量達到了502點,精神達到了507點。
手中還剩下30張屬性卡,不是不用了,而是無法提升了。
可以說已經達到了上限。
要突破這個上限,要麼職業等級升到三階,要麼突破天仙境。
乍一看職業體係的三階和洪荒神話體係的二階地仙境齊平了,其實不然。
隻是天宇這個奇葩非要達到地仙境的極限才開始三花聚頂,其實天仙境的注神體上限也是500點,五氣朝元鑄造神體後才能進入下一階段。
隻是用500點的精、氣、神來三花聚頂,打下的基礎就是完美的。
天宇並不知道500點就是地仙境和天仙鏡的極限,天宇隻知道在地仙境的時候屬性越高打下的基礎越好。
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