“嘶。”
kirito倒抽一口涼氣。
htk在裂變峽穀防守開局的表現非常優秀。
但裂變峽穀本就易守難攻,換成攻方開局,htk完全失去優勢不說,還直接浪費他們的最強圖。
幸好沒選!
castor看著攻守方和地圖信息,很想回頭看此時坐在觀察位的carp。
他忍住了。
賽前,carp隻交代了他兩件事,第一件,是提防對手反套路,不要在第一輪選出強圖。
至於第二件……
“three很可能藏了套重防守陣容。”
看著ban位上占了一半的突擊英雄,castor低聲道,“我們拿雙突擊,控場選暮蝶。”
隊友們的目光越發驚訝。
雙塔迷城沒有特彆優勢的陣容,大家都是選擅長且相性好的英雄。
往常的htk多選雙控場,很少選出進攻性極強的雙突擊。
更彆說控場要選暮蝶。
暮蝶這個英雄非常搖擺,定位是控場,又有突擊的壓迫性,死了還能繼續施放煙球分割戰場。
真要選出來,這把就有二點五個突擊了。
打這麼凶,又是雙人指揮,腦子和反應跟得上嗎?
kirito張嘴要商量,腦子裡突然浮出one神叮囑的話。
再想想剛才castor賭對了的壓圖,他默默閉上嘴。
“兩支隊伍的陣容選擇……這大屏幕上的戰隊名是不是掛反了?”
解說a撓破了頭也想不通,“奇怪啊。”
“htk非常擅長把快攻隊伍拖進自己的節奏,以柔克剛,而three繼承美洲賽區的風格,今年的常規賽,他們幾乎每把都是雙突擊陣容,打得很凶。”
“three居然選出一個非常規的雙防守雙控場陣容,是放棄了他們擅長的猛攻嗎?
“大概是要在上半場拿下碾壓性的比分。”
解說b道,“不過htk似乎早有預料,他們的英雄選擇有點意思。”