“就蝰蛇吧。”
唐禮瑜開了自定義房間,選定英雄。
地圖隨機到日落之城,這是個小鎮模樣的地圖,到處紅牆白瓦,半空還懸掛著裝飾的小彩旗,歐式風格濃鬱。
“我們從進攻方道具開始。”
唐禮瑜操控著英雄往a點走,“日落之城的a點是半開放式,進點要走左邊小道或右邊管道。致命毒箭可以通過特定點位覆蓋部署區的任何角落,遠距離和隊友打協同。”
她在a點外站定,“以水管為參照物,這個瞄點的蝰蛇道具一共有13個——”
——「奪少?13個???殺了我吧媽媽,背3個我就開始分不清東南西北了」
——「能射到任何角落?這是致命毒箭還是洲際導彈?」
“三角彩旗顏色不同,對準紅色彩旗底角發射,毒箭5.1秒落地,覆蓋小道入口。”
“對準白色彩旗左邊頂角,4.5秒落地,覆蓋安全箱掩體。”
“準心對準三角屋頂發射,毒液在4.7秒後覆蓋常規下包位。”
一枚又一枚毒箭隨著她解說射出,質疑的聲浪逐漸沉默。
彈幕隻剩一片臥槽。
——「你這不是背了一遍道具,你是把地圖刻進腦子裡了吧?」
——「隊友說日落之城難進攻,我哈哈一笑問:你知道carp的蝰蛇嗎?」
——「彆說了,剛排進這個圖,隊友搶著選蝰蛇,一問都在carp直播間」
蹲在直播間裡的不止粉絲和黑子,還有各大戰隊的教練和選手。
“英雄理解程度堪稱恐怖。”
動物園的教練點評,“這個圖玩蝰蛇,道具一般用來做常規防守。她這是把進攻道具都研究透了。”
“而且都是有效技能。”
動物園的控場手是白貓,“你看她的技能落點,全是防守方會站的位置。隻要配合先鋒吃到的信息對症下毒,無論防守躲在哪個角落,都得被毒箭逼出來對槍。”
“日落之城掩體多,是防守優勢圖。但如果被逼到無處躲藏,就變成進攻方優勢圖了。”
白兔喃喃,“這已經不是道具牛不牛逼的問題了,這是直接改變地圖性質。”
防守方不能借掩體掩護,就隻能和進攻方正麵火拚。
db又有個對槍勝率極高的突擊手one。
也就是說,隻要讓他們選到這個圖,a點會暢通如入無人之境。
“這圖哪個戰隊擅長來著?”
“htk,”白象接話,“一般會在bo3賽製的第二場拿出來,隻不過……”
今年春季賽,db根本沒給他們這個機會。
十五分鐘過去,carp示範完蝰蛇的投擲點位,開始下一張地圖。
“這遊戲一共十個地圖,帶投擲技能的英雄有15個,一張圖她就能丟40個道具。”
假設每張地圖都差不多這個數,十個地圖,就是四百個道具點位。
15個英雄就是……
“六千個。”
白象和教練對視一眼。
教練悻悻,“幸好carp隻會兩千一百個。”
白象哭笑不得,“這是幸好的問題嗎?”
這是活爹啊!
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