從直升機跳下來的地方明顯是一座城市廢墟,背景中還能看見殘垣斷壁,其中夾雜著零零星星的火光。
這樣的場景很容易讓人聯想到,兩主角接到的任務是消滅該城市中的敵人,而且城市遭遇到敵人的襲擊。
剛走一段路,敵人開始刷新了。眾人這才發現這次的敵人和一代的背包客不一樣。
建模可以看出是個人類,沒有背包卻健步如飛往兩人身上撞,兩人三兩槍就解決掉敵人。
抬起頭往上方一看,一根半截柱子上站了個狙擊手,這敵人太熟悉了。
這不是一代剛開始那個狙擊手嗎?你怎麼跑這來了?
大司馬可沒什麼耐心,等待對方射擊自己,一通跳射就把狙擊手解決,順便對準前麵掃射。
周姐問“誒,怎麼沒有彈藥補充啊?”
大司馬調侃著回話“我的周大小姐,一般s彈不會安排在前麵,給玩家這麼輕易得到那不就輕鬆通關了嘛,你就忍著點吧。”
“誰稀罕s彈了?我想要個彈。”
“嚇?你還不如不吃呢。”
在魂鬥羅這款遊戲裡,字母代表補充彈藥的功能,陳曉青後來補充了官方簡介。
初始武器:步槍
:機關槍
r:快速射擊
s:散彈槍
f:噴火器
l:激光槍
b:屏障
鷹的雕塑代表全屏幕殺傷。周姐說的彈,在玩家眼裡其實和初始白彈差不多。
隻不過子彈的射擊比較快而已,玩家最優選擇肯定是s彈加r彈,這樣的組合無疑是加強版的s彈。
周姐的願望很快得到滿足,剛走沒幾步,運輸倉急速飛過來,裡麵肯定有換彈字母。
兩人控製角色一通亂射,在粉絲們咬牙切齒的謾罵槍法臭的聲音中,終於把運輸倉打下來。
毫無意外地是彈,這情景簡直和一代完美複刻,直播間裡的人感覺又熟悉又感動。
在遊戲貧瘠的世界裡,遊戲裡的每一幀對玩家來說,都極其珍貴並且充滿了吸引力。
所以,熟悉代表著了解,對於遊戲的一切他們都希望了解越多越好。
陳曉青沒出官方簡介那段時間裡。網絡上就有遊戲大神,對魂鬥羅做了詳細分析。
子彈的威力,功能包括每關選擇,難點都做了詳細介紹。
總結得出,彈其實是魂鬥羅裡最弱的子彈。
“你拿吧。”大司馬當了一會紳士客氣地禮讓。
周姐撿上彈跟在後麵突突說“能把上一代複刻,說不定後麵還有經典場麵呢。”
“有可能吧!粉絲們不是希望這個嗎?”
粉絲們頓時嚷嚷起來。
“說什麼呢,誰希望完美複刻,人家希望遊戲突破限製來呢。”
“嘿嘿,我希望遊戲來個比基尼美女,不知道師太能不能滿足?”
“兄弟,你確定玩魂鬥羅有這種要求?”
“遊戲嘛,和小說一樣,天馬行空一下也可以嘛。”