比賽進行到這一刻,看點還是非常多的。
主要還是陳曉青這位遊戲製作人,第一把依靠新的擺放建築物位置。
把采礦場提前放到中間位置,吸取精礦領先經濟,讓對手隻能自動進攻。
第二把,以中間地盤為基礎,形成對立經濟,讓對手不斷計算雙方兵力。
影響心態緊張做出錯誤的判斷,為自己拿下勝利作鋪墊。
第三局,采礦車堵對方采礦場,斷了對手的經濟,拿下經濟的優勢。
第四局反而有種勢均力敵的對抗,但仍然是陳曉青拿下勝利。
過程技術分析觀眾們看不出全部,但論其觀賞性,足夠博人眼球。
網絡上,已經有夏國的粉絲,拿堵采礦場那局製作娛樂視頻。
標題就叫一輛采礦車的逆襲!
配上某音的配樂,倒是迅速形成一種特彆的流量。
讓人觀看時感覺忍俊不禁,又感覺無可奈何。
不大一會,他們就商量好了,繼續由雷諾比賽。不過雷耶華提議說。
“陳大美女,你擁有五個賽點,能不能讓我的選手來當房主。”
“嗯,可以。”
陳曉青想想同意下來,現在她有藍天體驗卡的加持,經驗技術是無比豐富。
完全不怕對手在遊戲裡耍花招,就算對自己沒信心,但藍天的話還可以信任。
房主條件很容易理解,除了選圖權力,還包括其他遊戲設置。
比如選擇超級武器,部隊數,遊戲快慢等等,等於把主場優勢全部給對手。
雷諾重新坐回電腦前,開房間邀請陳曉青加入。
遊戲設置方麵雷諾沒動,地圖選擇島嶼之戰。
部隊數選擇滿員,國家保持伊國。陳曉青笑笑選擇國家隨機同意開始。
島嶼之戰是一張兩人對戰地圖,玩家分彆在左右兩邊,地圖並不複雜。
前世的職業選手基本都會對全部地圖研究,重點在於比賽專用地圖。
島嶼之戰雖然不是比賽地圖,但地圖資源相對公平,時不時會用來和同行一對一。
藍天經驗更不用說,基本到了知根知底的地步。第五局比賽繼續開始。
觀眾們可沒這麼多經驗,主要看個熱鬨,順便看看誰能順利。
一見雷諾選擇兩人對戰地圖,立即就有人吐槽上了。
“這地圖不會很小吧?不過我喜歡,打得越激烈越好。”
“這地圖我打過,兩人的邊緣位置能到達天橋懸崖,用兵把守懸崖,能阻擋唯一的過道,除非用工程師修橋。”
“老雷這是想拚一把嗎?不過也對,師太實在是太強大了。”
“臥槽!”
“臥槽!”
“”
觀眾們的c語言不斷,因為場上的變化讓他們找不到合適的表達方式。
雷諾竟然拉起全部家當,往對手方向奔去,基地甚至都沒展開,建築物根本沒建設一個。
拚命有這樣拚的嗎?萬一基地車被對手全力攻擊,還不是瞬間就輸了嗎?
雷諾控製部隊在橋中間停頓一下,等待小兵和基地車跟上。畢竟兩者的移動速度沒坦克快。
等大軍壓境,陳曉青著實有點慌張,這是拖家帶口的殺過來了嗎?