第二次對決以雲銘的略微優勢告終。
要不是雲銘的抗打擊能力強了一點,這場戰鬥雲銘未必能占到便宜。
隔了幾天後,虎頭人騎骨第三次找上來,雲銘開始變得不耐煩。
不就是沒贏嗎?又沒輸,至於嗎!雲銘不太能理解虎頭人騎骨這種堅持不懈挑戰隻為勝利的舉動。
在雲銘看來隻要還活著就沒輸,自己雖然比虎頭人騎骨強上一點,卻根本造不成什麼致命的傷害,更彆提殺了他。
這種身為軍骨的榮譽感和信念感隻怕自己永遠也理解不了。
梅可說得不錯,虎頭人騎骨就是個一根筋的主兒。
不過就算不想打雲銘也不會不戰而降,依舊是和烈風一同迎敵。
虎頭人騎骨吸取了前兩次的經驗教訓,第三次不僅弄了一身軟甲,還給自己裝備一把重弩。
需要虎頭人兩隻手才能使用自如,可以看出這把軍用重弩的重量和威力。
為了這把重弩,虎頭人騎骨可沒少花魂球,效果也是顯著的即便雲銘的速度再快也不敢那身體來硬扛箭矢。
一根兩根還行,虎頭人可是背著的大箭袋裡少說也有二百多根箭矢。
隻要雲銘試圖靠近,虎頭人騎骨就會立即放箭,雲銘隻能不斷在外圍遊走,始終碰不到虎頭人騎骨。
第三次戰鬥持續的仍然很長,轉折點發生在烈風使用虎嘯骨技,讓虎頭人騎骨分了神,雲銘才找到機會突進。
結果是雲銘的噬魂根本破不開看似薄薄的軟甲,而烈風也因為給雲銘創造機會被虎頭人騎骨的坐騎抓到機會給予重創。
雲銘無奈隻能認輸退走。
以為虎頭人騎骨會就此停止,沒想到沒過幾天又找上門來。
這一次雲銘直接和烈風進入騎技狀態,上來就打,虎頭人騎骨可沒有騎技,隻能被動應戰。
除了雲銘被弄煩了以外,還有就是喬托瑞的警告因為虎頭人騎骨的糾纏,雲銘明顯落後於其他騎骨。
喬托瑞命令雲銘立即趕上,否則就會嚴懲他!
騎技狀態下的雲銘各方麵實力都得到提升,而且還能兩個骨技隨時切換使用,幾乎是壓著虎頭人騎骨打。
不過虎頭人騎骨真不是蓋的,在雲銘開啟騎技狀態後還能堅持那麼長時間。
要不是雲銘改變目標,衝著虎頭人騎骨胯下的坐騎去,雲銘差點陰溝裡翻了船。
戰鬥過程中,雲銘把虎頭人騎骨那顆金燦燦的獠牙一拳打了下來,拿走當作戰利品。
“下次再遇到我一定要讓你加倍換回來!”
在虎頭人騎骨憤怒的吼聲中,雲銘扇動骨翅先一步離開,等下位強骨們找到雲銘的時候,雲銘已經和烈風退出騎技狀態,變得很虛弱。
要是當初請梅可幫忙的話,她應該有辦法幫我甩掉虎頭人騎骨,就不用費這麼大勁。
雲銘覺得當時梅可有意幫助自己,就是不知道要付出怎樣的代價。
欠錢是欠多少還多少,最多再加點利息,欠骨情可就沒那麼容易,這玩意兒說大可大說小可小,雲銘認為骨情這東西不能輕易欠。
虎頭人騎骨的事情解決了,雲銘拿出幾塊骨板開始拚接,不一會就拚成一張大的,上麵繪製的是從鉛山總行附近到皇骨城的地圖。
是雲銘從梅可手裡購買的物品之一。
地圖並不全,不過對於雲銘這種前去朝拜的骷髏倒是足夠了,地圖上標注出從鉛山總行到皇骨城最近的幾條路線,以及要經過的各個領地的信息。
包括領地名字、特殊地形、大致留守力量、各個城市的方位,甚至包括每位領骨對於新晉皇骨的態度。
地圖上靠近東方的領地大多都有一個紅叉,代表這些領地對於新任皇骨的態度不友好,甚至是敵視,不建議從這些領地經過。
光這一份地圖就花了雲銘十顆紫色魂球。
按地圖上的標注,雲銘現在的位置已經離開鉛山總行的勢力範圍,即將進入的領地是一位叫做布達佩斯的領骨治下,留守將骨隻有一名,風險較低,是可以通過的。
“注意,我們即將進入布達佩斯領,這個領地內隻有一名將骨留守,他們對朝見骷髏的態度是中立的,沒有什麼惡意,還是先由我前去商談,注意,布達佩斯領內山地較多,可能有罪骨和獵骨者流竄,提高警惕。”
聽著喬托瑞的魂言,雲銘看了看手中的骨板地圖,突然覺得自己花了一大筆冤枉錢!
如雲銘所想的一樣,喬托瑞的手裡也有一份地圖,不過比雲銘的那份更細致、標注的領地信息更多。
喬托瑞的地圖是從鉛山總行的負責將骨那裡購買的。
孤身進入布達佩斯主城談判的喬托瑞終於在三天後傳來新命令進入布達佩斯領,禁止進入任何骷髏城鎮。
下位騎骨們即刻率兵挺進。
就像地圖上標注的那樣,布達佩斯領內多山地,很多骷髏城市乾脆就是直接建在山頂或半山腰上,形成一座座骷髏山城。