但是死亡帶來的痛苦和心理創傷還是存在的,一般在虛擬對戰塔中失敗後都要隔一段時間才能再次進入。
上次招來的100個人中隻有兩個人天賦還行,希沃,洛頓都是d級天賦,而且是一階戰鬥職業。
李林打算對這幾個天賦好一些的人進行額外培養。
比如讓他們去圖書館免費學習技能,每天免費去修煉室修煉兩小時等等,增加他們的修煉速度與實力。
第二個問題是領地缺少部門管理和職業培養體係。
雖然領地現在人口並不多,基本上都是交給趙峰管理了,但是從現在開始也要開始為領地安排管理部門,規劃管理架構。
領地需要政務大廳來管理領地的各個方麵的事務,等到領地以後人口多了就需要將一些事務分開處理,再分設各個下屬部門進行管理。
現在有一個政務大廳就可以減輕趙峰的管理壓力,也可以方便趙峰培養一些政務人才,以後能夠分配進各部門。
所以李林在廣場靠近居住區的地方建造了政務大廳,讓趙峰以後在這裡處理領地事務。
這群人都受到係統約束,李林不用擔心他們背叛,給予他們的權利過大也不會過於損害李林的利益。
然後是職業培養體係,雖然聯盟中的人基本上都有係統,能夠在係統上學習關於自己職業的一切。
但是領地購買的這群人是沒有係統的,他們隻能通過領地上的建築設施不斷學習,修煉,提高自己。
而且現實中的職業培養體係能夠更加真實,更加高效地提高職業認知。
通過麵對麵交流,能夠互相吸取經驗,能夠讓職業者對自己的職業之路有更加明確的方向。
冒險者體係結構構建也需要開始了。
等到領地從聯盟招來大量職業者,這些職業者除了少部分生活職業會留在領地工作,其他的都會成為冒險者。
他們在領地定居肯定需要花費金幣,這樣也就需要有一個地方可以源源不斷掙錢。
而建設冒險者體係結構就是能夠讓這些冒險者在領地上生活下來的保證。
李林又在領地上修建好冒險大廳和酒店,領地上的人可以通過冒險大廳發布任務。
而冒險者接受任務,完成任務後獲得金幣和貢獻,貢獻能夠換到領地的特有資源。
當然冒險者也可以組隊外出狩獵賺取金錢,為了讓冒險者能夠把收獲的資源賣給領地而不是直接賣給係統,貢獻就顯得尤為重要了。
如果領地有一些特殊資源,在係統上根本沒有賣,或者一般人買不到,但是可以通過貢獻獲得,冒險者就會重視貢獻,將收獲帶回領地。
而現階段,李林想到領地有丹藥,七彩鯉魚可以用貢獻兌換,當然領地的技能書更加便宜,也可以讓他們用貢獻兌換。
大致規劃完領地,李林想到自己的等階還是太低了,如果升到三階就有很多事可以辦到,不然現在實力不夠李林也隻能想想了。
雖然現在李林自己修煉加每天吃丹藥屬性點加得已經很快了,但是離二階巔峰,有一項屬性點達到40點還要一段時間。
而且到二階巔峰思考自己的升階建築也需要一段時間,當然也可以現在就開始想了,到時候可以直接進階。
這幾天一邊補充外界信息,一邊規劃補充領地建築,時間飛快流逝。
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