又過了半個月時間,在個人對戰和魔獸的雙重曆練下,李林的實戰經驗已經突飛猛進地增長。
為了能夠減少在對戰時的失誤,李林還特意為自己製訂了一係列戰術。
李林為了讓自己的攻擊性技能全都能夠用的上,特意選擇了攻擊性防禦塔作為自己在對戰時使用的建築。
攻擊性防禦塔本身就有攻擊能力,在戰鬥時對自己有些微的幫助。
不過攻擊性防禦塔的技能想要攻擊到同階職業者很難,他們都是能夠快速躲避開的。
李林也沒有讓攻擊性防禦塔直接擊敗對戰者的想法。
在個人對戰時或者在領地外遇到同階敵人時,李林一個生活職業者想要躲避戰鬥職業者的攻擊根本沒有任何辦法。
自己的速度不可能快過同階戰鬥職業者,而且他們的攻擊還會更快。
在經過多次對戰失敗的考驗後,李林深刻認識到這一點。
既然逃不掉戰鬥職業者的攻擊,李林就隻能選擇防禦住他們的攻擊。
而在防禦方麵,同階建築的防禦力要強於絕大部分職業者。
借助建築的力量,李林是可以防禦住戰鬥職業者的短暫攻擊的。
在對戰中釋放圖紙中的建築,到建築成型不過是一瞬間的事。
李林在這段時間內釋放技能附身建築,就能借助建築的防禦力躲避戰鬥職業者的攻擊。
這樣李林就能躲避一開始自己的必死之局。
接下來一般的戰鬥職業者肯定是不會選擇進入建築內部的。
李林可以看情況使用技能建築固化,加強建築的防禦,為自己拖延更多的時間。
在這段時間內李林要做的就是儘可能多的在戰場上布置更多的攻擊性防禦塔。
如果能夠將建築布置在靠近戰鬥職業者的地方就更好。
這樣李林可以直接使用技能建築毀滅,讓建築爆炸,產生的威力等同於與建築同階職業者的最強一擊。
這個技能需要蓄力一段時間,很容易被職業者躲避開。
隻有在職業者靠得足夠近的時候才能產生致命傷害。
在戰場上布置足夠多的建築之後,李林就可以使用技能建築炸彈進行攻擊。
利用攻擊性防禦塔內部的能源製造炸彈不斷攻擊戰鬥職業者,逼迫他的位置。
使用建築炸彈後,攻擊性防禦塔就不能使用技能了。
本來使用攻擊性防禦塔就是為了其中的能源,而不是為了釋放技能進行攻擊。
建築炸彈的使用和防禦塔的技能不一樣,它很靈活,使用能源的多少決定了炸彈的威力。
炸彈也不會和防禦塔釋放的技能一樣容易被職業者躲避掉。
李林能夠使用精神力對炸彈進行輔助控製,不像技能隻能指定一個方向釋放。
同時自己也能夠利用建築附身在布置的建築中轉移,躲避攻擊。
隻要戰場上的建築足夠多,李林的優勢就越明顯。
李林最重要的殺手鐧還是技能建築核能。
借助技能靈能噴湧,李林能夠短時間內控製多座建築生成多個等同於建築品階威力的核彈。
蓄力時間長,但是攻擊速度快。
多個核彈一同攻擊能夠命中的可能性很高。
一旦被命中,同階職業者很有可能就會死亡。
其中李林甚至還能使用技能建築犧牲,讓建築的能量提升一個等階,加強核彈的威力。
如果在戰鬥中,戰鬥職業者進入了建築內部,李林就更開心了。
使用建築坍縮絕對不是一般職業者能夠從中逃脫的。
在這個戰術中,唯一危險的隻有最開始李林布置第一座建築的時候。
這段時間很短,但是同階職業者爆發最快速度的攻擊,李林可能無法進入到下一步。
這個戰術的缺點也是很明顯。
在虛擬個人對戰中,對手不能離開戰場,李林這個陣地戰還有發揮空間。
到現實世界中,李林的這種戰術實在是太笨重了。
敵對方在沒有抓住機會,或者意識到情況不對時,很有可能會直接離開。
這樣李林的安全是有保障的,想要擊殺敵人就很困難,沒有人會想要和李林死磕。