正常路徑下的結局,沒有任何意外,隻是由原本的主線所衍生出來的正常通關方式。因為異世主打甜文或者救贖,過程沒有刀子,所以一般很多都是結局都是小甜文,除非是手動打出來的悲劇線。
遊戲副本的劇情都是甜的,不管開頭還是結尾的都是甜的,沒有虐,除非親手打出了悲劇結局。
準確的說,悲劇結局很少,且和其他結局一樣是隨機的,不固定在正常路徑和隱藏模式下。
係統判定正常路徑和隱藏模式結局區彆在於玩家觸發的意外點是否夠多,又或者說,通關過程中,玩家打出來的遊戲劇情距離原本既定的劇情線偏移了多少,來判定。
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是以,隻有到最後玩家才能夠通過係統給的提示,發現自己走的究竟是隱藏模式的結局,還是正常通關路徑的結局。
隱藏模式下的結局,因為很多意外,蝴蝶效應所引發的意外結局。而這些意外結局,若非刻意所為,一般是不會有悲劇線的。
就總體而言,異世的副本結局一般也就總共這兩條線,然後按照這兩條劃分出來的結局再進行細分不同的結局。
但是還有一個編外的結局,那就是官方給的。
按照官方給的通關攻略去闖副本,百分百會通關,隻是因為還有不確定性,所以誰也不確定副本的最後結局究竟是什麼樣的,因為隨機概率,每個結局都有差異所在,但總體也限製在正常結局和隱藏結局中。
這便是左邊拚圖邊框的背後所附加的各種線索了。
再稍微說一下貓咖副本結束後的一些狀況吧!
脫離了貓咖副本後,眾人來到了夕陽紅公會,進行劃分獎勵。
脫離副本後,他們身上附加的幸運屬性沒有被副本清除掉,同樣和幸運屬性相對的路癡屬性也沒有。
和林時鹿組隊的玩家都深知她本身的天賦被動和屬性,就算是不太清楚真相的泠七弦也因為本身碎片所帶的直覺,知道她路癡屬性多嚴重。
鹿崽的隊友們對於林時鹿的天賦被動,又喜又恨,喜歡歐皇,同樣也有些害怕和討厭後續路癡屬性的反彈。
尤其是內測時和林時鹿一起闖過副本的安折耳、蘇恒和陳思遠他們。
林時鹿的天賦被動,就是將她本身的能力數據化,可以讓有天賦的幼崽們更好的掌握自身能力,以數據的形式來觀測自己的能力。
鹿崽有路癡屬性,雖然是歐皇,但在越歐的時候,迷路的可能性就越大。這是成正比的!
這點眾人早有體會。
不管是內測還是公測之後,隻要15級之後開啟了天賦模式,林時鹿的係統地圖永遠是時不時處於維修狀態,嚴重的時候被動天賦暴動失控,和她組隊的隊友,同一地圖的玩家,也會受到影響。
方向感缺失,且係統地圖會處於維修狀態。
至於問為什麼官方不修理林時鹿的係統地圖,這當然是修理過很多次,最終選擇了放棄的結果。就算修好了,也會因她的能力被動而再次失效,所以這就是最終答案。
安折耳的能力倒是好上很多,她沒有像林時鹿一樣,經曆過能量缺失症且因為過度透支能力而導致能力有些失控,會暴走的情況。
她的能力天賦包含了世間所有的姻緣與紅線,以及安折耳本身能力,隻會讓她喜歡嗑cp和組cp。
能力限製和規則存在,她並不會,也不能給喜歡的cp真正牽紅線,注定是穩定的,所以暴走的可能性很少很少!
說句題外話,內測時的貓和鹿其實很出名!
基本隻要提到貓和鹿這兩個詞,基本誰都知道,這指的是遊戲中的兩個玩家。
有次內測時官方被迫更新係統,就是因為林時鹿的能力暴走失控,導致全地圖的人係統地圖受到了影響,且方向感嚴重迷失,引起的遊戲體驗極度不好,所以官方進行了強製更新。
但這次更新也不是全沒有收獲,更新之後,額外多了一個附加地圖,迷失之境。
異世中有很多額外的特殊地圖,這些特殊地圖都是因為自身的特彆屬性而附加的,不存於完整的地圖中和浮空島,還有副本一樣屬於單獨的地圖一欄。
其中最特彆的大概就是一個會行走的地圖了,該地圖不存在於所有小鎮上和浮空島,為特殊地圖。同時是行走的地圖,單獨屬於一個線路。
比起其他額外附加的地圖,這個行走的地圖更像是一種附加的狀態。很多玩家都習慣把迷失之境這個特殊附加的地圖稱為迷失狀態,也可以稱為來自玩家被動天賦的暴走引發的禍害。
畢竟這是由某位玩家天賦被動引起的失控導致的暴走。後麵,若是有很多玩家都受到了七色鹿玩家天賦的影響,都會額外進入這個行走地圖中,直到狀態附加的時間結束,才會脫離該地圖。
特殊副本進入的方式就是方向感嚴重缺失或者幸運值很高,導致進入移動的特殊地圖。林時鹿在15級之後,就時常處於這個特殊地圖,而這個特殊地圖的人數,在貓咖副本通關後直接增加到了十人整。
進入這個地圖之後,就相當於和其他玩家形成了一個異空間,總的來說和其他正常遊戲地圖沒區彆,可以和其他玩家進行交流溝通、闖副本,因為地圖屬性是直接附加在玩家身上的。
處於迷失之境地圖中,玩家會時不時會迷路,且地圖功能也會處於維修中,無法使用。
這裡隻是簡單提及一下。
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